Idag är det allt vanligare att unga vuxna spelar internetbaserade rollspel (MMORPG) på sin fritid. För vissa rör det sig endast om en rolig hobby men för andra har det blivit ett tvång. Under flera år har forskare försökt att ta reda på hur individer påverkas av att spela dessa spel. Då tidigare forskning fokuserat på när individerna är offline har den här studien valt att fokusera på när de är online. Åtta intervjuer genomfördes med aktiva rollspelare i åldrarna 18-25 år. Syftet var att få fram hur de upplevde rollspelens påverkan. Data analyserades genom meningskoncentrering och resultatet visade att individerna upplevde en viss påverkan medan de spelade. Studien visade även att det fanns en upplevelse av varaktig förändring när de slutat...
Syftet med uppsatsen är att undersöka vilka orsaker det finns till att spel knappt är närvarande i g...
Temaet for denne avhandlinga er kva livsmeining, verds- og verkelegheitsoppfatning ein kan finne hos...
Allmänheten verkar ha en del förutfattade meningar om onlinespel och hur dessa influerar barn och un...
Rollspel kan ske i många olika former, och rollspelandet online erbjuder spelare en mängd olika möj...
Ökningen av internetanvändandet under de senaste decenniet har skapat möjligheter för företag att ex...
Arbetet handlar om hur elever uppfattar och påverkas av rollspel som undervisningsmetod för främst s...
Syftet med detta arbetes undersökning är att fördjupa kunskapen om hur, när och varförspel används i...
Massiva onlinerollspel är idag mycket populära och försäljningen och spelandet utav dessa ökar marka...
Tanken med vår c-uppsats är att undersöka om könstillhörighet hos klienten påverkar framtidasocialse...
Digitala rollspel har idag allt större och mer inlevelserika spelvärldar, vilket bidrar till hög inl...
Föreliggande studie handlar om professionellas syn på föräldrars roll och betydelse vid arbete med u...
Finns det en skillnad i skuldbeläggning beroende på klädsel eller kön? Människor försöker ofta först...
Vikten av att vara en god förhandlare har på senare tid blivit ett populärt ämne att såväl stu...
Detta arbete tar upp frågan hur man får onlinerollspel, så kallade (MMORPG) att erbjuda bättre longt...
Uppsatsens syfte är att undersöka vilka kännetecken fyra kommuner i Stockholmsområdet har i sina han...
Syftet med uppsatsen är att undersöka vilka orsaker det finns till att spel knappt är närvarande i g...
Temaet for denne avhandlinga er kva livsmeining, verds- og verkelegheitsoppfatning ein kan finne hos...
Allmänheten verkar ha en del förutfattade meningar om onlinespel och hur dessa influerar barn och un...
Rollspel kan ske i många olika former, och rollspelandet online erbjuder spelare en mängd olika möj...
Ökningen av internetanvändandet under de senaste decenniet har skapat möjligheter för företag att ex...
Arbetet handlar om hur elever uppfattar och påverkas av rollspel som undervisningsmetod för främst s...
Syftet med detta arbetes undersökning är att fördjupa kunskapen om hur, när och varförspel används i...
Massiva onlinerollspel är idag mycket populära och försäljningen och spelandet utav dessa ökar marka...
Tanken med vår c-uppsats är att undersöka om könstillhörighet hos klienten påverkar framtidasocialse...
Digitala rollspel har idag allt större och mer inlevelserika spelvärldar, vilket bidrar till hög inl...
Föreliggande studie handlar om professionellas syn på föräldrars roll och betydelse vid arbete med u...
Finns det en skillnad i skuldbeläggning beroende på klädsel eller kön? Människor försöker ofta först...
Vikten av att vara en god förhandlare har på senare tid blivit ett populärt ämne att såväl stu...
Detta arbete tar upp frågan hur man får onlinerollspel, så kallade (MMORPG) att erbjuda bättre longt...
Uppsatsens syfte är att undersöka vilka kännetecken fyra kommuner i Stockholmsområdet har i sina han...
Syftet med uppsatsen är att undersöka vilka orsaker det finns till att spel knappt är närvarande i g...
Temaet for denne avhandlinga er kva livsmeining, verds- og verkelegheitsoppfatning ein kan finne hos...
Allmänheten verkar ha en del förutfattade meningar om onlinespel och hur dessa influerar barn och un...