Questo contributo intende offrire una panoramica delle tipologie di ambienti di apprendimento virtuale (VLE) che possono essere utilizzati in ambito educativo e nel contesto scolastico. Questa revisionemira, inoltre, a stimolare una riflessione preliminare su co-me è possibile promuovere delle interazioni educative tra i VLEs e gli studenti con disturbo dello spettro autistico, prestando parti-colare attenzione a come gli strumenti digitali possono favorire lo student agency.Infatti, anche per il loro peculiare modo di fun-zionare e per i loro interessi, è importante progettare e selezionare accuratamente i VLEs per aumentare il livello di partecipazione e promuovere il processo di insegnamento-apprendimentoThis contribution intends to offe...
Il presente lavoro intende riflettere criticamente sul valore pedagogico-educativo dei serious games...
Un settore dinamico nella ricerca educativa \ue8 quello relativo alla correlazione tra la formazione...
In this paper the authors try to focus on the link between inclusion, digital and Artificial Intel...
Questo contributo intende offrire una panoramica delle tipologie di ambienti di apprendimento virtua...
Scuola di Dottorato ""Archimede" in Scienze e Tecnologie dei Sistemi Complessi, Ciclo XXVII, a.a. 2...
Da diversi anni l'evoluzione digitale sta assumendo un ruolo sempre più centrale all'interno dei con...
La ricerca propone di analizzare metodologie trasversali relative all’acquisizione delle nuove tecno...
In educational contexts, a careful space planning where the training process takes place is indispen...
Nel corso degli anni, l’ambiente ha rappresentato un importante elemento educativo e di ricerca, sp...
VIRTUAL ENVIRONMENT FOR A REAL LEARNING More and more often experts speak of Virtual Learning Envir...
This paper provides a discussion concerning the use of new tech-nologies to favor teachinglearningpr...
Il contributo presenta gli esiti di una ricerca esplorativa tesa a indagare vari aspetti connessi al...
Sono diversi anni che le tecnologie web vengono impiegate in ambito formativo non solo nella modalit...
Nei contesti educativi, è indispensabile un’attenta progettazione dello spazio in cui si realizza il...
Il progetto Vi.Re.H. (Virtual Reality for Handicap) si è proposto di approfondire la conoscenza e va...
Il presente lavoro intende riflettere criticamente sul valore pedagogico-educativo dei serious games...
Un settore dinamico nella ricerca educativa \ue8 quello relativo alla correlazione tra la formazione...
In this paper the authors try to focus on the link between inclusion, digital and Artificial Intel...
Questo contributo intende offrire una panoramica delle tipologie di ambienti di apprendimento virtua...
Scuola di Dottorato ""Archimede" in Scienze e Tecnologie dei Sistemi Complessi, Ciclo XXVII, a.a. 2...
Da diversi anni l'evoluzione digitale sta assumendo un ruolo sempre più centrale all'interno dei con...
La ricerca propone di analizzare metodologie trasversali relative all’acquisizione delle nuove tecno...
In educational contexts, a careful space planning where the training process takes place is indispen...
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This paper provides a discussion concerning the use of new tech-nologies to favor teachinglearningpr...
Il contributo presenta gli esiti di una ricerca esplorativa tesa a indagare vari aspetti connessi al...
Sono diversi anni che le tecnologie web vengono impiegate in ambito formativo non solo nella modalit...
Nei contesti educativi, è indispensabile un’attenta progettazione dello spazio in cui si realizza il...
Il progetto Vi.Re.H. (Virtual Reality for Handicap) si è proposto di approfondire la conoscenza e va...
Il presente lavoro intende riflettere criticamente sul valore pedagogico-educativo dei serious games...
Un settore dinamico nella ricerca educativa \ue8 quello relativo alla correlazione tra la formazione...
In this paper the authors try to focus on the link between inclusion, digital and Artificial Intel...