Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa bahan ajar flipbook berbasis periksa diri pada materi gerak melempar bola besar di kelas IV Sekolah Dasar. Pengembangan bahan ajar ini menggunakan model pengembangan Hannafin and Peck yang memuat analisis kebutuhan, desain, pengembangan dan implementasi serta evaluasi dan revisi pada setiap tahapannya. Teknik pengumpulan data yang digunaka ialah wawancara, observasi dan kuesioner. Respon dari pengembangan ini diantaranya satu dosen ahli materi, satu dosen ahli media, satu dosen ahli bahasa, satu guru PJOK SD dan dua puluh tujuh peserta didik adapun uji coba dilakukan dengan tahap uji coba one to one, small group dan field test. Data yang terkumpul daripada ahli media...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses dan hasil pengembangan soal kemampu...
Pandemi Covid-19 mewajibkan semua orang untuk Stay at Home, kebijakan ini diterapkan oleh pemerint...
Chiisai, Ayu Putri. 2023. Pengaruh Layanan Bimbingan Klasikal dengan Teknik Role Playing dalam Pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa media pembelajaran MAJINATIF (Majalah Pin...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa “Blog PION” sebagai media pembelajaran pad...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk buku cerita bergambar digital ma...
SAFITRI, LIYA. 2023. Pengembangan Bahan Ajar Praktikum IPA Mosadig untuk Menunjang Keterampilan Kom...
Sebelum menggunakan metode Ummi, siswa tidak memiliki target dalam menghafal Al-Qur’an sehingga si...
Pembelajaran membaca puisi adalah bagian dari pembelajaran mengapresiasi sastra, terkadang peserta ...
SAFITRI, LIYA. 2023. Pengembangan Bahan Ajar Praktikum IPA Mosadig untuk Menunjang Keterampilan Kom...
Penelitian ini dilatar belakangi dari kurangnya peran orang tua dalam membimbing belajar dirumah ya...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video pembelajaran keterampilan berbi...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan ebook cerita bergambar yang berjudul “K...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh keterampilan menulis permulaan peserta didik yang masih rendah...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk mengembangakan media Permainan Choose & Take dalam p...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses dan hasil pengembangan soal kemampu...
Pandemi Covid-19 mewajibkan semua orang untuk Stay at Home, kebijakan ini diterapkan oleh pemerint...
Chiisai, Ayu Putri. 2023. Pengaruh Layanan Bimbingan Klasikal dengan Teknik Role Playing dalam Pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa media pembelajaran MAJINATIF (Majalah Pin...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa “Blog PION” sebagai media pembelajaran pad...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk buku cerita bergambar digital ma...
SAFITRI, LIYA. 2023. Pengembangan Bahan Ajar Praktikum IPA Mosadig untuk Menunjang Keterampilan Kom...
Sebelum menggunakan metode Ummi, siswa tidak memiliki target dalam menghafal Al-Qur’an sehingga si...
Pembelajaran membaca puisi adalah bagian dari pembelajaran mengapresiasi sastra, terkadang peserta ...
SAFITRI, LIYA. 2023. Pengembangan Bahan Ajar Praktikum IPA Mosadig untuk Menunjang Keterampilan Kom...
Penelitian ini dilatar belakangi dari kurangnya peran orang tua dalam membimbing belajar dirumah ya...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video pembelajaran keterampilan berbi...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan ebook cerita bergambar yang berjudul “K...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh keterampilan menulis permulaan peserta didik yang masih rendah...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk mengembangakan media Permainan Choose & Take dalam p...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses dan hasil pengembangan soal kemampu...
Pandemi Covid-19 mewajibkan semua orang untuk Stay at Home, kebijakan ini diterapkan oleh pemerint...
Chiisai, Ayu Putri. 2023. Pengaruh Layanan Bimbingan Klasikal dengan Teknik Role Playing dalam Pemb...