Belajar Pancasila saat ini dapat menggunakan video games sebagai media alternatif. Khususnya untuk remaja usia 16 hingga18 tahun. Dalam video game, environment berperan penting dalam perancangan game bertema Pancasila. Perancangan ini menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif untuk mencari data. Diawali dengan studi literatur, wawancara mengenai pendidikan kewarganegaraan dan environment design, observasi lapangan dan studi referensi. Data tersebut digunakan sebagai dasar perancangan dengan menggunakan metode dari Alex Galuzin dan dihasilkan sebuah rancangan environment untuk 3 level desain pada game Garatman
Untuk meningkatkan minat remaja terhadap sejarah Indonesia, penulis merancang projek tugas akhir ada...
Dengan adanya ketertarikan penulis dengan permainan digital, membuat penulis memilih praktek kerja m...
Magang merupakan salah satu syarat kelulusan untuk mendapatkan gelar sarjana hampir di setiap univer...
Belajar Pancasila saat ini dapat menggunakan video games sebagai media alternatif. Khususnya untuk r...
Pancasila merupakan pedoman dari kehidupan bermasyarakat bangsa Indonesia. Cukup banyak orang yang t...
Sumber daya utama untuk membantu Anda membuat triple-A seni berkualitas untuk berbagai dunia permain...
Alasan utama penulis memilih Anantarupa Studio sebagai tempat kerja magang karena Anantarupa sedang ...
Video games adalah salah satu media yang cukup diminati sehingga memiliki dampak yang signifikan dal...
The Development of 3D animation has grown rapidly and at the moment, it is widely used in a lot of a...
Tugas Akhir ini pada dasarnya merupakan modifikasi permainan tradisional Tak Benteng menjadi suatu b...
Alasan penulis memilik untuk melakukan kerja magang di Gambir Studio adalah karena studio tersebut b...
Alasan penulis melakukan kerja magang di Gambir Studio adalah penulis tertarik dengan proses pembuat...
Bali merupakan salah satu destinasi pariwisata yang terkenal didunia, namun beberapa lokasi pariwis...
Untuk meningkatkan minat remaja terhadap sejarah Indonesia, penulis merancang projek tugas akhir ada...
Dengan adanya ketertarikan penulis dengan permainan digital, membuat penulis memilih praktek kerja m...
Magang merupakan salah satu syarat kelulusan untuk mendapatkan gelar sarjana hampir di setiap univer...
Belajar Pancasila saat ini dapat menggunakan video games sebagai media alternatif. Khususnya untuk r...
Pancasila merupakan pedoman dari kehidupan bermasyarakat bangsa Indonesia. Cukup banyak orang yang t...
Sumber daya utama untuk membantu Anda membuat triple-A seni berkualitas untuk berbagai dunia permain...
Alasan utama penulis memilih Anantarupa Studio sebagai tempat kerja magang karena Anantarupa sedang ...
Video games adalah salah satu media yang cukup diminati sehingga memiliki dampak yang signifikan dal...
The Development of 3D animation has grown rapidly and at the moment, it is widely used in a lot of a...
Tugas Akhir ini pada dasarnya merupakan modifikasi permainan tradisional Tak Benteng menjadi suatu b...
Alasan penulis memilik untuk melakukan kerja magang di Gambir Studio adalah karena studio tersebut b...
Alasan penulis melakukan kerja magang di Gambir Studio adalah penulis tertarik dengan proses pembuat...
Bali merupakan salah satu destinasi pariwisata yang terkenal didunia, namun beberapa lokasi pariwis...
Untuk meningkatkan minat remaja terhadap sejarah Indonesia, penulis merancang projek tugas akhir ada...
Dengan adanya ketertarikan penulis dengan permainan digital, membuat penulis memilih praktek kerja m...
Magang merupakan salah satu syarat kelulusan untuk mendapatkan gelar sarjana hampir di setiap univer...