Dalam sebuah film animasi 3D, bentuk dari tokoh, properti dan set merupakan hal yang pertama dilihat penonton. Setelah belajar modeling dari universitas, penulis ingin terus mendalami pengalaman dan pengetahuan penulis. Karena itu, penulis sangat tertarik untuk belajar modeling langsung dari studio animasi yang sudah berpengalaman. Setelah 3 bulan melakukan kerja magang di Viva Fantasia, penulis mendapatkan banyak ilmu baru mengenai modeling dan teksturing. Meskipun pada awalnya penulis sempat mengalami kesulitan dalam penggunaan perangkat lunak seperti Zbrush dan Substance Painter, penulis akhirnya dapat mengatasi kesulitan tersebut dengan melihat tutorial, bertanya kepada rekan kerja lain dan berlatih lebih sering. Saat magang di Viva Fan...