Jiwa dalam sebuah animasi ditentukan dari timing and spacing yang tepat dan didukung dengan gestur, ekspresi, dan akting dalam animasi (acting in animation), terutama animasi 2D. Penganimasian karakter adalah 2 hal penting dalam suatu animasi dan membutuhkan pembahasan yang mendalam agar bisa mengetahui lebih jauh bagaimana cara membuat gestur dan gerakan yang sesuai dengan kriteria usia karakter, jenis kelamin, dan sebagainya. Oleh karena itu penulis akan membuat suatu karya animasi 2d sebagai proyek tugas akhir yang bertujuan untuk menganimasikan karakter dalam film tersebut agar makna yang terkandung dalam film animasi tersebut dapat tersampaikan kepada penonton