Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk media pembelajaran interaktif berbasis HOTS menggunakan aplikasi smart apps creator dengan menggunakan model pengembangan 4D dari Thiagarajan yang di gunakan sampai tahap 3 yaitu, (1) pendefinisian (define), (2) perancangan (design), (3) pengembangan (develop), hal ini dikarenakan dalam penelitian ini tidak bertujuan untuk mengetahui seberapa jauh efektivitas produk yang dikembangkan.Berdasarkan penelitian yang dilakukan, pendapat ahli media, ahli materi, respon pendidik, respon peserta didik terhadap media pembelajaran interaktif berbasis HOTS menggunakan aplikasi smart apps creator mendapat kriteria Sangat Layak dengan rata-rata total skor penilaian ahli media sebesar 87,2%, penila...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif peserta didik dalam pembelajaran IPS ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis android untuk sis...
ABSTRAK Asriani, 2023. “Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Berbasis Media Smart Apps Creator pada...
Latar Belakang: Perkembangan teknologi yang begitu pesat perlu dimanfaatkan dengan baik dalam dunia ...
Penggunaan media pembelajaran SD Negeri 2 Kuwasen didominasi media cetak berupa buku pelajaran. sehi...
Dari analisis kebutuhan yang telah dilakukan, kurangnya pemanfaatan media pembelajaran menjadi satu ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran SAC (Smart Apps Creator) Pada Materi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pendapat para ahli terhadap media pembelajaran interaktif ...
Media pembelajaran App Inventor merupakan salah satu alternatif yang dapat digunakan untuk meningkat...
Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan pengajaran yang berupa Aplikasi himpunan ...
SD Brawijaya Smart School merupakan lembaga pendidikan terpadu yang menumbuhkembangkan potensi diri ...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif yang dapat digunakan ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis android untuk sis...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis android menggunakan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif peserta didik dalam pembelajaran IPS ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis android untuk sis...
ABSTRAK Asriani, 2023. “Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Berbasis Media Smart Apps Creator pada...
Latar Belakang: Perkembangan teknologi yang begitu pesat perlu dimanfaatkan dengan baik dalam dunia ...
Penggunaan media pembelajaran SD Negeri 2 Kuwasen didominasi media cetak berupa buku pelajaran. sehi...
Dari analisis kebutuhan yang telah dilakukan, kurangnya pemanfaatan media pembelajaran menjadi satu ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran SAC (Smart Apps Creator) Pada Materi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pendapat para ahli terhadap media pembelajaran interaktif ...
Media pembelajaran App Inventor merupakan salah satu alternatif yang dapat digunakan untuk meningkat...
Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan pengajaran yang berupa Aplikasi himpunan ...
SD Brawijaya Smart School merupakan lembaga pendidikan terpadu yang menumbuhkembangkan potensi diri ...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif yang dapat digunakan ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis android untuk sis...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis android menggunakan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif peserta didik dalam pembelajaran IPS ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis android untuk sis...
ABSTRAK Asriani, 2023. “Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Berbasis Media Smart Apps Creator pada...