Le rendu inspiré par la physique est devenu une norme pour le rendu de matériaux numériques dans les industries créatives, telles que les jeux vidéo, les effets spéciaux, la conception de produits et l'architecture. Il permet aux développeurs et aux artistes de créer et de partager des matériaux photoréalistes prêts à l'emploi entre une grande variété d'applications.Dans ce contexte, les surfaces 3D sont mises en correspondance avec un espace de texture 2D où leurs fonctions de distribution de réflectance bidirectionnelle variant dans l'espace sont encodées sous la forme d'un ensemble d'images bitmap appelées cartes PBR, lues efficacement au cours du rendu. Ces cartes représentent des quantités physiques interprétables tout en permettant la...