U radu je opisan problem pronalaženja i optimizacije strategija igranja u igrama s više igrača. Na nekoliko primjera igara oblikovan je problem pronalaska strategije igranja kao problem optimizacije ili strojnog učenja. Ostvaren je model učenja strategije i programski sustav za učenje temeljen na neuronskim mrežama. Ocijenjena je učinkovitost ostvarenih modela u simulacijskom okruženju. Radu su priloženi izvorni tekstovi programa, dobiveni rezultati uz potrebna objašnjenja i korištena literatura.The paper describes the problem of finding and optimizing playing strategies in multiplayer games. Based on a few examples the problem of finding game strategy is shaped as a problem of optimization or machine learning. It realizes strategy learning...