Ovaj diplomski rad opisuje izradu modela korisničkih interakcija i razvoj ozbiljne igre kao programskog rješenja za podizanje svijesti o poremećaju iz spektra autizma. Ozbiljna igra odabrana je kao tehnološko sredstvo za educiranje o spektru autizma na motivirajući i interaktivan način. U radu je opisana izrada tri scenarija koji predstavljaju svakodnevne situacije osoba s poremećajem pomoću alata Inkscape. Scenariji su zatim implementirani u ozbiljnu igru koja je razvijena u stilu pitalica s opisima situacije i objašnjenjima karakteristika poremećaja iz spektra autizma. U radu je naveden detaljan opis programskoga rješenja i cjelokupan proces razvoja. Razvoj igre tehnološki je izveden korištenjem razvojnog okruženja Unity. Također su u rad...