Ovaj rad bavi se implementacijom Automatiziranog generatora zadataka za forenzičku analizu Android uređaja/emulatora. Sustav se sastoji od Java koda i Windows (engl. batch) skripta. Java program sadrži EmulatorMain klasu koja služi za kreiranje objekta iz EmulatorMachine klase i pokretanje simulacije interakcije sa emulatorom. Klasa EmulatorMachine ima sve što je potrebno za automatizirano simuliranje korištenja emulatora. Potrebno je napraviti objekt te klase, postaviti sve parametre (pomoću set metoda) i pokrenuti simulaciju simulateUserInteraction() metodom. Klasa EmulatorMachine koristi pomoćne Windows (engl. batch) skripte koje služe za pokretanje i brisanje emulatora. Skripte je potrebno ispravno podesiti prije pokretanja sustava.Th...