Postoje razni načini za prikazati trodimenzionalni prostor. Jedan od načina je pomoću volumnih elemenata (engl. voxel). Volumni elementi nisu rašireni koliko prikaz trokutima, ali su zanimljivi jer pružaju različite mogućnosti za optimizacije prikaza. U ovo radu su uspoređeni različiti načini prikaza svijeta ostvarenog volumnim elementima i opisano je nekoliko optimizacija. Napravljena je implementacija opisane metode i razne optimizacije kako bi se olakšala izvedba sklopovljem.There are many ways to represent a 3-dimensional world. One of the ways to represent it is using voxels. Unlike triangles, voxels are not as used in world representation. Regardless of that, they are interesting because of vastly different optimisations they allow us...