Ovaj rad sastoji se od utrke dvaju automobila na kružnoj automobilskoj stazi gdje je cilj pobijediti automobil kojim upravlja računalo. Zaplet se nalazi u tome da se svojim automobilom ne upravlja strijelicama za lijevo i desno, već se skreće pokretima glave koju prati sustav kroz kameru na računalu, dok se ubrzava i usporava korištenjem tipkovnice. Računalo vozi automatski postavljeno na određenu težinu te prema tome temelji svoja skretanja i optimalnost vožnje.This work consists of a two car race on a circular car track where the goal is to win against the car which is controlled by the computer. The twist is that you don’t control your car with left and right arrows, but with head movements which the system tracks through a camera in the...