U ovome radu proučena su načela umjetne inteligencije, razvoj područja kroz povijest te metode korištene u modernim primjenama u raznim industrijama. Igra šah ima dugu povijest računalnih rješenja te su proučeni najpoznatiji šahovski programi te njihovi principi izrade. Prekretnica je računalo Deep Blue koje je pobijedilo šahovskog svjetskog prvaka Garrya Kasparova. Danas područjem prednjači AlphaZero sa svojom nekonvencionalnom izradom i stilom igre. U sklopu rada napravljen je šahovski program pomoću minimax algoritma sa alfa-beta orezivanjem.This thesis contains a study of principles of artificial intelligence, its development throughout the years and methods used in applications in various industries. The game of chess has long history ...