Dunia telah memasuki zaman Industry 4.0, dimana teknologi pendukungnya adalah Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR). Saat ini teknologi VR/AR sudah semakin berkembang pesat, sudah banyak peneliti dan industri yang mengembangkan aplikasi VR/AR. VR adalah teknologi komputer yang mampu memreplikasi lingkungan real maupun hayal dan mampu menstimulasi kondisi fisik pengguna sehingga mampu berinteraksi. Perangkat yang digunakan untuk dapat menggunakan teknologi VR ada berbagai macam, dari perangkat Head-Mounted-Display, perangkat masukan, perangkat lunak, konten, hingga perangkat gabungan. Pengetahuan tentang teknologi VR ini bias didapat dari Internet. Namun apakah teknologi ini sudah dikenal oleh masyarakat Indonesia, khususnya sekola...
Berawal dari masalah bahwa pemodelan matematika pada materi bangun ruang yang saat ini masih disampa...
Augmented Reality (AR) merupakan salah satu teknologi yang menggabungkan objek virtual dengan objek ...
Seiring dengan perkembangan teknologi, keterbatasan yang dimiliki oleh media pembelajaran berbasis c...
Masuknya teknologi digital pada perancangan arsitektur telah mengubah cara kerja arsitek dan calon a...
Wisata edukasi atau wisata pendidikan bertujuan untuk meningkatkan kecerdasandan kreatifitas peserta...
Media promosi sekolah berupa brosur tidak dapat menampilkan bangunan sekolah yang layak sehingga dib...
ABSTRAK Thohari, Khoirul Imam, 2018. Penerapan Teknologi Virtual Reality dan Augmented Reality ...
Augmented reality adalah suatu konsep yang terdiri atas bentuk yang telah dikembangkan serta dilaksa...
Dalam bidang pendidikan, mempunyai banyak pengaruh terhadap berkembangnya teknologi, salah satunya a...
Perkembangan teknologi dunia pendidikan belum terdapat pembelajaran yang interaktif masih menggunaka...
Rumah merupakan kebutuhan manusia dan dapat dijadikan aset bisnis sehingga bisnis perumahan berkemba...
Penerapan teknologi dalam dunia pendidikan sangat berpengaruh terhadap keefiktifan belajar siswa dib...
Teknologi Augmented Reality merupakan sebuah teknologi yang menggabungkan dunia nyata dengan dunia m...
Penggunaan teknologi saat ini sudah mampu memvisualisasikan sebuah tindakan di kehidupan nyata menja...
Buku Innovating with Augmented Reality: Applications in Education and Industry membahas konsep Augme...
Berawal dari masalah bahwa pemodelan matematika pada materi bangun ruang yang saat ini masih disampa...
Augmented Reality (AR) merupakan salah satu teknologi yang menggabungkan objek virtual dengan objek ...
Seiring dengan perkembangan teknologi, keterbatasan yang dimiliki oleh media pembelajaran berbasis c...
Masuknya teknologi digital pada perancangan arsitektur telah mengubah cara kerja arsitek dan calon a...
Wisata edukasi atau wisata pendidikan bertujuan untuk meningkatkan kecerdasandan kreatifitas peserta...
Media promosi sekolah berupa brosur tidak dapat menampilkan bangunan sekolah yang layak sehingga dib...
ABSTRAK Thohari, Khoirul Imam, 2018. Penerapan Teknologi Virtual Reality dan Augmented Reality ...
Augmented reality adalah suatu konsep yang terdiri atas bentuk yang telah dikembangkan serta dilaksa...
Dalam bidang pendidikan, mempunyai banyak pengaruh terhadap berkembangnya teknologi, salah satunya a...
Perkembangan teknologi dunia pendidikan belum terdapat pembelajaran yang interaktif masih menggunaka...
Rumah merupakan kebutuhan manusia dan dapat dijadikan aset bisnis sehingga bisnis perumahan berkemba...
Penerapan teknologi dalam dunia pendidikan sangat berpengaruh terhadap keefiktifan belajar siswa dib...
Teknologi Augmented Reality merupakan sebuah teknologi yang menggabungkan dunia nyata dengan dunia m...
Penggunaan teknologi saat ini sudah mampu memvisualisasikan sebuah tindakan di kehidupan nyata menja...
Buku Innovating with Augmented Reality: Applications in Education and Industry membahas konsep Augme...
Berawal dari masalah bahwa pemodelan matematika pada materi bangun ruang yang saat ini masih disampa...
Augmented Reality (AR) merupakan salah satu teknologi yang menggabungkan objek virtual dengan objek ...
Seiring dengan perkembangan teknologi, keterbatasan yang dimiliki oleh media pembelajaran berbasis c...