Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk dan menguji kevalidan mobile learning berbasis android dengan pendekatan saintifik pada materi jurnal umum untuk SMA. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan R&D menggunakan model ADDIE yang hanya sampai pada tahapan analisis, perancangan, pengembangan dikarenakan Covid-19 yang bertepatan dengan diliburkannya sekolah secara serentak sehingga peneliti tidak dapat mengambil data di lapangan secara langsung. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi serta lembar validasi ahli media dan ahlli materi dengan mendeskripsikan data. Hasil daripada penelitian ini yaitu terciptanya produk aplikasi bernama AKT: JURNAL UMUM dengan type file .apk versi 1.0 yang dikembangkan dengan softwa...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran fisika mob...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui taggapan guru dan siswa sebelum pangembangan, kelayakan mo...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile learning, mengetahui kualitas produk, s...
Penyebaran Covid-19 yang terjadi di Indonesia membuat proses pembelajaran dilakukan dari jarak jauh....
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas, kepraktisan dan keefektifan modul mobile learni...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran menggunakan aplikasi mobile...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan memperoleh media pembelajaran matematika mobile...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini membuat perubahan terhadap media pembelajar...
Penelitian ini didasari oleh minimnya penggunaan media pembelajaran saat proses pembelajaran yang di...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk media pembelajaran renang dan kelayakan dari med...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan produk aplikasi mobile learning untuk pembelaj...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran mobile learnin...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : (1) validitas, (2) kepraktisan dan , (3) efektivitas pa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan produk media pembelajaran SiMach ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : (1) validitas, (2) kepraktisan dan , (3) efektivitas&nbs...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran fisika mob...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui taggapan guru dan siswa sebelum pangembangan, kelayakan mo...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile learning, mengetahui kualitas produk, s...
Penyebaran Covid-19 yang terjadi di Indonesia membuat proses pembelajaran dilakukan dari jarak jauh....
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas, kepraktisan dan keefektifan modul mobile learni...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran menggunakan aplikasi mobile...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan memperoleh media pembelajaran matematika mobile...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini membuat perubahan terhadap media pembelajar...
Penelitian ini didasari oleh minimnya penggunaan media pembelajaran saat proses pembelajaran yang di...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk media pembelajaran renang dan kelayakan dari med...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan produk aplikasi mobile learning untuk pembelaj...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran mobile learnin...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : (1) validitas, (2) kepraktisan dan , (3) efektivitas pa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan produk media pembelajaran SiMach ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : (1) validitas, (2) kepraktisan dan , (3) efektivitas&nbs...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran fisika mob...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui taggapan guru dan siswa sebelum pangembangan, kelayakan mo...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile learning, mengetahui kualitas produk, s...