Over the last 30 years, CALL researchers have developed ways to implement the processes of language learning and teaching by using digital technologies in a variety of contexts. In this study, we investigated assumptions to support the design of a distance education course for Spanish teachers using an alternative reality game as a strategy to base the course proposed. To do it, we used a review of literature conducted in Brazilian Journals and a survey applied to collect data. As a result, we identified the interest of language teachers in an online continuing education course about the proposed thematics.Nos últimos 30 anos, pesquisadores em CALL têm desenvolvido formas de aprimorar os processos de ensino e de aprendizagem de línguas pelo...
A integração de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tem assumido um relevante pape...
Teachers training is a topic that needs continuous attention, as the teacher acts in a social contex...
O trabalho teve por objetivo explorar como o uso das tecnologias digitais, em especial os jogos, e s...
Language teaching mediated by digital technologies has been the subject of research and practical ex...
This article presents a study proposal of the Portuguese Language (PL) grammar, mediated by analogic...
AbstractThis paper aims to discuss the use of electronic games in Distance Education by identifying ...
Este trabalho tem como objetivo investigar a relação entre as narrativas, as atividades propostas e ...
O desenvolvimento tecnológico tem possibilitado o aparecimento de novos media digitais que alteraram...
O objetivo deste estudo é analisar a percepção dos estudantes sobre o seu processo de apropriação de...
Os debates sobre o uso de TICs para a educação e a modalidade a distância tornaram-se mais frequente...
The present works integrates a research that analyzed distance teacher training. It clarifies the ch...
Resumo O ensino da linguagem na contemporaneidade tem sido amplamente desafiado pelo uso de tecnolog...
Este trabalho apresenta resultados de pesquisa em ensino de ciências na formação continuada, modalid...
Este artigo tem por objetivo investigar a percepção de dois alunos do Curso de Letras-Inglês sobre a...
Este artigo realiza, a partir do recorte da pesquisa de Mestrado, um levantamento de algumas produçõ...
A integração de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tem assumido um relevante pape...
Teachers training is a topic that needs continuous attention, as the teacher acts in a social contex...
O trabalho teve por objetivo explorar como o uso das tecnologias digitais, em especial os jogos, e s...
Language teaching mediated by digital technologies has been the subject of research and practical ex...
This article presents a study proposal of the Portuguese Language (PL) grammar, mediated by analogic...
AbstractThis paper aims to discuss the use of electronic games in Distance Education by identifying ...
Este trabalho tem como objetivo investigar a relação entre as narrativas, as atividades propostas e ...
O desenvolvimento tecnológico tem possibilitado o aparecimento de novos media digitais que alteraram...
O objetivo deste estudo é analisar a percepção dos estudantes sobre o seu processo de apropriação de...
Os debates sobre o uso de TICs para a educação e a modalidade a distância tornaram-se mais frequente...
The present works integrates a research that analyzed distance teacher training. It clarifies the ch...
Resumo O ensino da linguagem na contemporaneidade tem sido amplamente desafiado pelo uso de tecnolog...
Este trabalho apresenta resultados de pesquisa em ensino de ciências na formação continuada, modalid...
Este artigo tem por objetivo investigar a percepção de dois alunos do Curso de Letras-Inglês sobre a...
Este artigo realiza, a partir do recorte da pesquisa de Mestrado, um levantamento de algumas produçõ...
A integração de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tem assumido um relevante pape...
Teachers training is a topic that needs continuous attention, as the teacher acts in a social contex...
O trabalho teve por objetivo explorar como o uso das tecnologias digitais, em especial os jogos, e s...