Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran umum mengenai kecanduan game online yang terjadi pada peserta didik jenjang kelas 4,5 dan 6 di SDN Serang 3. Penelitian ini menggunakan metode studi deskriptif. Teknik pengambilan sampel penelitian menggunakan sampling non probability yaitu sampel sensus (census sampling) yang berarti bahwa sampel penelitian berasal dari keseluruhan populasi yaitu sebanyak 304 peserta didik. Skala pengukuran kecanduan game online yang terdiri dari aspek salience, tolerance, mood modification, relapse, withdrawal, conflic, dan problems dengan nilai reliabilitas 0,845 atau setara dengan reliabilitas sangat tinggi. Berdasarkan penelitian, hasil yang didapatkan menunjukkan bahwa profil kecanduan game online ber...
Research conducted directly in schools showed that several students experienced moderate and hi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan kecanduan bermain game online dengan prestasi b...
The background of this research is that in this school there are still students who have online game...
Siwa yang mengalami kecanduan online game merasakan kompulsi yang tidak terkontrol dalam dirinya unt...
This study aims to determine the online game addiction profile for classroom students VIII SMPN 4 Ta...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya hubungan antara regulasi diri dengan kecenderungan ...
Online game is one of the internet services that attracts the attention of public. The phenomenon of...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran tingkat kecanduan bermain game online pada siswa...
Banyaknya remaja yang bermain game online di Komplek KPN Pagaruyung Batusangkar. Tujuan penelitian i...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat dengan munculnya game online yang...
Research conducted directly in schools showed that several students experienced moderate and hi...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
Research conducted directly in schools showed that several students experienced moderate and hi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan kecanduan bermain game online dengan prestasi b...
The background of this research is that in this school there are still students who have online game...
Siwa yang mengalami kecanduan online game merasakan kompulsi yang tidak terkontrol dalam dirinya unt...
This study aims to determine the online game addiction profile for classroom students VIII SMPN 4 Ta...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya hubungan antara regulasi diri dengan kecenderungan ...
Online game is one of the internet services that attracts the attention of public. The phenomenon of...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran tingkat kecanduan bermain game online pada siswa...
Banyaknya remaja yang bermain game online di Komplek KPN Pagaruyung Batusangkar. Tujuan penelitian i...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat dengan munculnya game online yang...
Research conducted directly in schools showed that several students experienced moderate and hi...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
Research conducted directly in schools showed that several students experienced moderate and hi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan kecanduan bermain game online dengan prestasi b...
The background of this research is that in this school there are still students who have online game...