Tässä tutkielmassa käsitellään pelillistämistä ja sen vaikutuksia liikuntasovelluksien käyttäjien liikuntamotivaatioon. Pelillistäminen on käsitteenä melko uusi ja lähivuosina entistä useampi yritys on hyödyntännyt pelillistämistä osana palveluansa. Pelillistämisen tarkoituksena on hyödyntää pelien hauskuutta ja mielekkyyttä lisääviä ominaisuuksia ja näin motivoida käyttäjää johonkin tiettyyn toimintaan. Tutkielmassa perehdytään pelillisiin elementteihin, joiden on huomattu nostavien käyttäjien liikuntamotivaatiota. Tutkielma toteutetaan kirjallisuuskatsauksena. Tiedonkeruussa hyödynnetään tutkimusartikkeleita sekä tutkimuskirjallisuutta. Tutkielmassa vastataan kahteen päätutkimuskysymykseen, jotka ovat: “Miten pelillistämistä hyödynnetään...
Käyttöliittymien ja palveluiden pelillistäminen on yleistynyt lähivuosina paljon ja sen avulla on ma...
Tämä työ on Pro gradu -tutkielma, jossa on haettu vastauksia siihen, mitä on liiketoimintatiedon hal...
Tämä työ on Pro gradu -tutkielma, jossa on haettu vastauksia siihen, mitä on liiketoimintatiedon hal...
Pelit ovat toimineet ihmisten viihdykkeenä kautta aikojen: niitä on pelattu sekä ajanvietteenä että...
Tässä kandidaatintutkielmassa tarkastellaan kirjallisuuskatsauksena, miten pelillistämistä hyödynnet...
Pelillistäminen on ollut nuoresta iästään huolimatta suuren huomion kohteena niin akateemisessa maa...
Tämä työ on kirjallisuuskatsaus, jossa perehdytään oppimispeleihin ja pellistämiseen sekä oppijan mo...
Tämän tutkielman tarkoituksena on selvittää liikunnallisten mobiilihyvinvointisovellusten käyttöä ja...
Viime vuosina teknologiaa on ryhdytty kasvavassa määrin hyödyntämään ihmisten motivoimisessa ja yksi...
Viimeisen kymmenen vuoden aikana pelillisiä elementtejä on alettu käyttämään enenevissä määrin myös ...
Pelillistäminen tietojärjestelmätieteellisenä ilmiönä ilmentää teknologisen kehityksen myötävaikutus...
Pelillistämisellä on ajateltu olevan potentiaalia lisätä käyttäjien motivaatiota ja sitoutumista. Tä...
Tämän opinnäytetyön aiheeksi valittiin ”Pelillistämisen vaikutukset myyntityössä”. Opinnäytetyön koh...
Kuluneen vuosikymmenen aikana pelillisten ominaisuuksien soveltamista hyötykäyttöön on alettu tutkia...
Pelillistäminen on nostanut suosiotaan yrityskäytössä viime aikoina. Kyseessä on kirjallisuuskatsaus...
Käyttöliittymien ja palveluiden pelillistäminen on yleistynyt lähivuosina paljon ja sen avulla on ma...
Tämä työ on Pro gradu -tutkielma, jossa on haettu vastauksia siihen, mitä on liiketoimintatiedon hal...
Tämä työ on Pro gradu -tutkielma, jossa on haettu vastauksia siihen, mitä on liiketoimintatiedon hal...
Pelit ovat toimineet ihmisten viihdykkeenä kautta aikojen: niitä on pelattu sekä ajanvietteenä että...
Tässä kandidaatintutkielmassa tarkastellaan kirjallisuuskatsauksena, miten pelillistämistä hyödynnet...
Pelillistäminen on ollut nuoresta iästään huolimatta suuren huomion kohteena niin akateemisessa maa...
Tämä työ on kirjallisuuskatsaus, jossa perehdytään oppimispeleihin ja pellistämiseen sekä oppijan mo...
Tämän tutkielman tarkoituksena on selvittää liikunnallisten mobiilihyvinvointisovellusten käyttöä ja...
Viime vuosina teknologiaa on ryhdytty kasvavassa määrin hyödyntämään ihmisten motivoimisessa ja yksi...
Viimeisen kymmenen vuoden aikana pelillisiä elementtejä on alettu käyttämään enenevissä määrin myös ...
Pelillistäminen tietojärjestelmätieteellisenä ilmiönä ilmentää teknologisen kehityksen myötävaikutus...
Pelillistämisellä on ajateltu olevan potentiaalia lisätä käyttäjien motivaatiota ja sitoutumista. Tä...
Tämän opinnäytetyön aiheeksi valittiin ”Pelillistämisen vaikutukset myyntityössä”. Opinnäytetyön koh...
Kuluneen vuosikymmenen aikana pelillisten ominaisuuksien soveltamista hyötykäyttöön on alettu tutkia...
Pelillistäminen on nostanut suosiotaan yrityskäytössä viime aikoina. Kyseessä on kirjallisuuskatsaus...
Käyttöliittymien ja palveluiden pelillistäminen on yleistynyt lähivuosina paljon ja sen avulla on ma...
Tämä työ on Pro gradu -tutkielma, jossa on haettu vastauksia siihen, mitä on liiketoimintatiedon hal...
Tämä työ on Pro gradu -tutkielma, jossa on haettu vastauksia siihen, mitä on liiketoimintatiedon hal...