Siswa SMP butuh bantuan media dalam memahami konsep matematika yang abstrak dan membutuhkan dukungan visualisasi dalam pembelajaran agar tidak munculnya rasa bosan. Media Macromedia Flash 8 berbasis pendekatan Contextual Teaching and Learning dikembangkan dengan prinsip dapat memvisualisasikan materi matematika. Tujuan penelitian ini yaitu Untuk mengetahui: (1) bagaimana proses pengembangan media Macromedia Flash 8 berbasis pendekatan Contextual Teaching and Learning; (2) validitas dari media Macromedia Flash 8 berbasis pendekatan Contextual Teaching and Learning; (3) praktikabilitas dari media Macromedia Flash 8 berbasis pendekatan Contextual Teaching and Learning; (4) efektivitas dari media Macromedia Flash 8 berbasis pendekatan Con...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flas...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan efek potensial media p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan efek potensial media p...
Abstrak Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan tujuan menghasilkan media pembelajar...
Abstrak Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan tujuan menghasilkan media pembelajar...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh media pembelajaran yang digunakan di Sekolah Dasar belum mengg...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh media pembelajaran yang digunakan di Sekolah Dasar belum mengg...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh media pembelajaran yang digunakan di Sekolah Dasar belum mengg...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan pengembangan media pembelajaran berbantu ...
Abstrak : Tujuan penelitian adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis macromedia fl...
AbstrakKunci dalam keberhasilan peningkatan kualitas pendidikan yaitu dengan ketercapaian tujuan dal...
AbstrakKunci dalam keberhasilan peningkatan kualitas pendidikan yaitu dengan ketercapaian tujuan dal...
Perkembangan teknologi yang pesat dan kedekatan siswa dengan teknologi merupakan peluang bagi penggu...
Penggunaan media dalam pembelajaran dapat mempermudah siswa dalam memahami sesuatu yang abstrak menj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan efek potensial media p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flas...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan efek potensial media p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan efek potensial media p...
Abstrak Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan tujuan menghasilkan media pembelajar...
Abstrak Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan tujuan menghasilkan media pembelajar...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh media pembelajaran yang digunakan di Sekolah Dasar belum mengg...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh media pembelajaran yang digunakan di Sekolah Dasar belum mengg...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh media pembelajaran yang digunakan di Sekolah Dasar belum mengg...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan pengembangan media pembelajaran berbantu ...
Abstrak : Tujuan penelitian adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis macromedia fl...
AbstrakKunci dalam keberhasilan peningkatan kualitas pendidikan yaitu dengan ketercapaian tujuan dal...
AbstrakKunci dalam keberhasilan peningkatan kualitas pendidikan yaitu dengan ketercapaian tujuan dal...
Perkembangan teknologi yang pesat dan kedekatan siswa dengan teknologi merupakan peluang bagi penggu...
Penggunaan media dalam pembelajaran dapat mempermudah siswa dalam memahami sesuatu yang abstrak menj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan efek potensial media p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flas...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan efek potensial media p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan efek potensial media p...