Introduz-se o conceito de ciclo na programação, o que é e porque é necessário. Mostra-se como criar um ciclo na linguagem C, sendo ainda demonstrados os ciclos dentro de ciclos. Realçam-se os erros de qualidade que se podem cometer por desconhecimento deste conceito, e resolve-se uma atividade formativa de pré-programação. No final apresentam-se os exercícios do módulo 1, que devem ser resolvidos de modo a consolidar a matéria antes de avançar para o próximo módulo.Este recurso faz parte de um conjunto de 14 Pequenos Vídeos Pedagógicos (PVP) contendo um capítulo por vídeo. Os vídeos seguem o manual: Coelho, José - Conceitos e exercícios de programação, utilizando Linguagem C". Lisboa: Universidade Aberta, 2010 (Repositório Aberto: http://hd...
Introduz-se o conceito de vetor em programação, o que é e porque é necessário. Mostra-se como criar ...
[Resumo] A integrac;ao das Tecnologias de Informação e Comunicação em projectos educativos nas Escol...
Este texto, conjuntamente com o texto Tópicos de Análise Real, faz uma abordagem clássica de tópicos...
Introduz-se o conceito de variável iteradora em programação, o que é e porque é necessária. Mostram-...
Introduz-se o conceito de condicional na programação, o que é e porque é necessário. Mostra-se como ...
Introduz-se o conceito de variável em programação, o que é e porque é necessário. Apresentam-se os t...
Introduz-se operadores da linguagem C menos necessários à programação, mas que permitem por vezes me...
Introduz-se o conceito de procedimento em programação, o que é e porque é importante. Mostra-se como...
Introduz-se o conceito de recursão em programação, o que é e porque é importante. Mostra-se como imp...
Introduz-se o conceito de estrutura em programação, o que é e porque é importante. Mostra-se como cr...
Introduz-se o redireccionamento da entrada/saída de dados de um programa, da consola para um ficheir...
Introduz-se os 5 próximos capítulos do módulo 2. Introduz-se o conceito de função em programação, o ...
Apresenta-se o módulo 1, constituído pelos primeiros 4 capítulos. Após introduzir-se alguns termos i...
Introduz-se os 4 capítulos do módulo 3. Revelam-se algumas limitações dos programas no módulo anteri...
Introduz-se a unidade curricular de Introdução à Programação da Universidade Aberta. Mostra-se uma...
Introduz-se o conceito de vetor em programação, o que é e porque é necessário. Mostra-se como criar ...
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Introduz-se os 5 próximos capítulos do módulo 2. Introduz-se o conceito de função em programação, o ...
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