A partir de una definición de la narrativa en tanto categoría central para la comprensión de la economía de la atención, la circulación y la producción de sentido en los medios con base en internet, analizamos un conjunto de experiencias digitales que permiten reconocer las diferencias entre lo multimedial y lo transmedia. En este sentido, antes de lanzarnos al diseño de propuestas multimediales o transmediales que requieren de una delicada planificación, en una primera instancia, proponemos explorar las posibilidades de las herramientas que conocemos pero a través de nuevos sentidos.Facultad de Periodismo y Comunicación Socia
PIUKE es una productora audiovisual transmedia, que centra su actividad en el género de la animación...
Este trabajo sistematiza el desarrollo de la transposición de una serie de animación diseñada para p...
El desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación en las últimas décadas ha incor...
La presente investigación es una tesis inscrita en la Especialización en Comunicación Digital de la ...
Las posibilidades comunicativas en los entornos digitales se han multiplicado, en los últimos años, ...
Desde los comienzos, el hombre utilizó historias para explicar lo que le sucedía. Así, hasta el pres...
Los avances en el ecosistema de los medios de comunicación e Internet han transformado las formas de...
Siguiendo las recomendaciones educativas europeas del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES), ...
Esta ponencia presenta el marco teórico sobre el que se sustenta el proyecto de investigación“El con...
Desde sus inicios a finales de la década del 90, los estudios sobre el videojuego privilegiaron la c...
El presente trabajo tiene como objetivo, establecer un nexo desde un análisis de carácter epistémico...
Se muestran las ideas principales de una línea de investigación en el área de Compresión de video, q...
La aparición de nuevas formas de creación, distribución, recepción y producciones audiovisuales, han...
La apropiación social del conocimiento que producen los maestros en sus prácticas pedagógicas; las t...
El presente trabajo describe una experiencia de formación en tecnologías digitales para la educación...
PIUKE es una productora audiovisual transmedia, que centra su actividad en el género de la animación...
Este trabajo sistematiza el desarrollo de la transposición de una serie de animación diseñada para p...
El desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación en las últimas décadas ha incor...
La presente investigación es una tesis inscrita en la Especialización en Comunicación Digital de la ...
Las posibilidades comunicativas en los entornos digitales se han multiplicado, en los últimos años, ...
Desde los comienzos, el hombre utilizó historias para explicar lo que le sucedía. Así, hasta el pres...
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Desde sus inicios a finales de la década del 90, los estudios sobre el videojuego privilegiaron la c...
El presente trabajo tiene como objetivo, establecer un nexo desde un análisis de carácter epistémico...
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La aparición de nuevas formas de creación, distribución, recepción y producciones audiovisuales, han...
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Este trabajo sistematiza el desarrollo de la transposición de una serie de animación diseñada para p...
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