SURIANI. D . 2014. Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometris Anak Melalui Kegiatan Bermain Balok di Taman Kanak-kanak Putri Ramahdani Kota Parepare. Dibimbing oleh Arifin Manggau,S.Pd,M.Pd dan Muh. Yusri Bachtiar,S.Pd,M.Pd. Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Makassar. Rumusan masalah yang dikaji dalam penelitian ini adalah bagaimana penerapan bermain balok dalam meningkatkan kemampuan geometris anak. Tujuan dalam penelitian ini yaitu untuk mengkaji penerapan bermain balok dalam meningkatkan kemampuan geometria anak di Taman Kanak-kanak Putri Ramahdani Kota Pare-pare. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas dengan pendekatan kualitatif. Subjek dalam penel...
Permainan dengan kartu berpasangan adalah salah satu pembelajaran yang dapat meningkatkan kemampuan ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman terhadap bentuk geometri melalui menggambar be...
Arsitektur muncul dari kebutuhan akan ruang dan Kenyamanan visual penggunanya. Kenyamanan visual men...
NASRIATI. 2012. Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometris Anak Melalui Kegiatan Bermain Balok ...
Sitti Ramliah Ramli. 2016. Peningkatan Kemampuan mengenal bentuk geometris anak melalui kegiatan ber...
Aulia Asmarani Ansar 2014. Peningkatan Kemampuan Pengenalan Bentuk Geometri Melalui Bermain Konstruk...
Permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini adalah bagaimana meningkatkan kemampuan anak mengena...
Angri Lismayani.2014.Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri Melalui Metode Kooperatif Teknik...
Latar belakang yang mendorong penelitin ini adalah pentingnya mengoptimalkan pengenalan geometri ana...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya permasalahan yang muncul berkaitan dengan rendahnya kema...
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan apakah terdapat peningk...
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan apakah terdapat peningk...
ABSTRAK Skripsi dengan Judul “Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri Melalui Bermain Konst...
MURNIATI, 2016.Penerapan Metode Permainan Kooperatif Untuk Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bentuk –B...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman terhadap bentuk geometri melalui menggambar be...
Permainan dengan kartu berpasangan adalah salah satu pembelajaran yang dapat meningkatkan kemampuan ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman terhadap bentuk geometri melalui menggambar be...
Arsitektur muncul dari kebutuhan akan ruang dan Kenyamanan visual penggunanya. Kenyamanan visual men...
NASRIATI. 2012. Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometris Anak Melalui Kegiatan Bermain Balok ...
Sitti Ramliah Ramli. 2016. Peningkatan Kemampuan mengenal bentuk geometris anak melalui kegiatan ber...
Aulia Asmarani Ansar 2014. Peningkatan Kemampuan Pengenalan Bentuk Geometri Melalui Bermain Konstruk...
Permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini adalah bagaimana meningkatkan kemampuan anak mengena...
Angri Lismayani.2014.Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri Melalui Metode Kooperatif Teknik...
Latar belakang yang mendorong penelitin ini adalah pentingnya mengoptimalkan pengenalan geometri ana...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya permasalahan yang muncul berkaitan dengan rendahnya kema...
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan apakah terdapat peningk...
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan apakah terdapat peningk...
ABSTRAK Skripsi dengan Judul “Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri Melalui Bermain Konst...
MURNIATI, 2016.Penerapan Metode Permainan Kooperatif Untuk Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bentuk –B...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman terhadap bentuk geometri melalui menggambar be...
Permainan dengan kartu berpasangan adalah salah satu pembelajaran yang dapat meningkatkan kemampuan ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman terhadap bentuk geometri melalui menggambar be...
Arsitektur muncul dari kebutuhan akan ruang dan Kenyamanan visual penggunanya. Kenyamanan visual men...