[[abstract]]現今智慧型手機行動裝置日漸普及,新科技技術功能不斷積極重新形塑,從行動應用程式、到手機使用者介面設計、甚至擴展到整體行動應用程式的資訊廣泛性及依賴性。透過設計出行動應用程式科技效能與實體單一產品的結合來提升消費者的購買慾,本文藉由科技接受模式理論觀察的結果。本研究主要藉由科技接受模式探討消費者利用智慧型手機行動應用程式,來提高購買高價位商品之葡萄酒的意願,經由行動應用程式的使用認知有用性和認知易用性創造便利性及吸引性之效能、介面設計之重要性使使用者簡易操作之影響、及使用者對社群網站資訊的信賴度和廣泛性上進行探討。本研究將以利用SurveyCake網站進行問卷調查,問卷量表內容衡量尺度。正式問卷發放共計500份問卷,資料收回252份問券,排除作答不完整,收回有效問卷共計216份,有效問卷回收率為43.2%。 資料回收後採用SPSS 23統計系統分析並進行研究假說。 研究結果發現,App平台的「便利性」對消費者「使用行為意圖」具正向影響效用;其平台的「資訊透明化」使「消費者依賴度」對消費者使用意向具有正向影響效用。[[abstract]]Nowadays, smartphone mobile devices are becoming part of daily necessities, which makes new technology are constantly remodified; from mobile phone applications, to mobile application interface design, and even further to the extension of overall mobile functionin...
[[abstract]]資訊科技及網際網路的快速發展,網路購物金額日益上升,在網際網路日益普及,網路電子商務已經成為傳統行銷通路以外另一個新興通路,其全年無休、成本低廉、以全球為市場的優勢,更可以滿足...
臺大管理論叢「服務科學專刊」2015年2月5日接受本文[[abstract]]多數探討服務補救的研究是以服務提供者的角度,而非消費者的觀點。因此,本研究即從消費者的角度,探索其面對服務缺失時可能的自我...
[[abstract]]隨著行動行銷的趨勢發展下,企業為因應競爭激烈的市場環境,開始投入資源開發行動App,透過傳遞資訊、智慧推播、社群整合及線上購物等服務,藉以滿足消費者需求,激發購買動機。然而,隨...
[[abstract]]本研究的主要目的是利用科技接受模型結合社群媒體的主觀規範、認知有用性、認知易用性、使用態度、使用意向與實際行為7大研究架構面去了解,實際對消費者行為的影響。本研究確定社群媒體對...
[[abstract]] 資訊科技的使用已經在許多產業中產生重要的變革,而便利商店集點活動也開始應用行動裝置應用程式軟體來取代原本的集點作業模式。對於便利商店的經營者而言,如何吸引更多的消費者來使用...
[[abstract]] 本研究基於社交媒體營銷作為促進印度客戶購買行為的工具。自從過去幾年以來,社交媒體在印度已經上升到了很高的水平。根據DEI Worldwide在2008年進行的一項調查,社交...
[[abstract]]隨著智慧型手機的普及,各式各樣的APP也隨之蓬勃發展,而在其中,攝影APP不但是在下載榜上的一大熱門類型,除了基本拍照外,從美容美顏到各式濾鏡貼圖等功能更是琳瑯滿目。當拍照這件...
[[abstract]]在台灣,手機是人們必備的電子產品,根據國際研究暨顧問機構Gartner的統計,在2011年第二季,全球手機終端銷售量達4 28億支,其中智慧型手機的比重占25%,還有很大的成長...
[[abstract]]近年來寵物業的市場越來越大,導致許多競爭者的出現,市場競爭日益激烈,寵物業者為了能吸引更多的消費者,而舉辦不同促銷活動,提供各式各樣的優惠誘因,來提升消費者購買意願,廠商促銷活...
[[abstract]]全民健康保險制度實施以來,各醫療院所卻面臨門診人數激增的壓力。各醫療院所投注大量專業醫護、技術及行政人員從事門診工作與管理。因此,醫療院所若能善於運用預約制度管理,將有益於降低...
經過社群網路爆炸性的成長,以社群為基礎的應用服務逐漸興起。電子商務發展越趨成熟,結合了社群,創造出新型態的電子商務,稱之為社群商務。許多研究報告顯示,消費者在進行購買決策時,會詢問朋友的意見與建議...
[[abstract]]網際網路發達的現今,網路使用者通常會在網路上搜尋甚至是發表評價,許多網路使用者會仰賴透過社群分享或搜尋購買心得及評價,做為他們搜尋產品或服務資訊的依據。為了滿足使用者資訊分享的...
[[abstract]]本研究整合從衆行為理論和科技接受模式,並以遊戲App開發團隊所屬來源國與使用者所處之國家之文 化距離為干擾變數,探討使用者對行動裝置遊戲APP的下載意圖。利用網路問卷調查,共回...
[[abstract]] 近年來,由於智慧型手機的演進有了更精進的變化,使得社會的腳步踏入一個新的型態,旅遊產業及旅行者也深受智慧型手機的影響,漸漸地改變了以往的經營模式與旅行習慣。因此本研究以科技...
[[abstract]]本研究探討科技準備(Technology Readiness TR)的角色於多媒體機(Multi Media Kiosk MMK)的消費者採用。本研究目標有四:(1) 找出...
[[abstract]]資訊科技及網際網路的快速發展,網路購物金額日益上升,在網際網路日益普及,網路電子商務已經成為傳統行銷通路以外另一個新興通路,其全年無休、成本低廉、以全球為市場的優勢,更可以滿足...
臺大管理論叢「服務科學專刊」2015年2月5日接受本文[[abstract]]多數探討服務補救的研究是以服務提供者的角度,而非消費者的觀點。因此,本研究即從消費者的角度,探索其面對服務缺失時可能的自我...
[[abstract]]隨著行動行銷的趨勢發展下,企業為因應競爭激烈的市場環境,開始投入資源開發行動App,透過傳遞資訊、智慧推播、社群整合及線上購物等服務,藉以滿足消費者需求,激發購買動機。然而,隨...
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