Kegiatan belajar mengajar adalah sebuah interaksi yang bernilai pendidikan. Didalamnya terjadi interaksi edukatif antara guru dan anak didik, ketika guru menyampaikan bahan pelajaran kepada anak didik di kelas. Bahan pelajaran yang guru berikan itu akan kurang memberikan dorongan (motivasi) kepada anak didik bila penyampainya menggunakan strategi yang tidak tepat. Proses pembelajaran di kelas agaknya terlalu kaku dan kurang menyenangkan, hal ini juga membuat pelajaran kurang berarti, karena penguasaan atas banyaknya materi belum tentu menjamin pemahaman pada materi yang mereka kuasai motivasi siswa dalam pembelajaran merupakan hal yang sangat penting dan merupakan dasar siswa untuk mencapai kompetensi pembelajaran yang di harapkan. Tujuan p...
Abstract: The aims of this research are to improve: (1) students motivation to learn in learning to ...
: The aims of this research are to improve: (1) students motivation to learn in learning to speaking...
The aims of research were to increase activity and learning result by implementing role playing meth...
The purpose of this study was to determine the application of the method of role playing, improved l...
Kualitas pendidikan erat kaitannya dengan sumber daya manusia yang dimiliki oleh pendidikan itu send...
Sebelum Penelitian tindakan kelas dilaksanakan, dan berdasarkan data dari hasil Pra Survey terhadap ...
Latar belakang penelitian ini adalah guru menggunakan metode bercerita dalam menyampaikan materi pa...
Masalah dalam penelitian ini adalah Motivasi (metode ceramah, metode dengan tugas presentasi kelompo...
Penelitian ini menerapkan pembelajaran dengan menggunakan Metode Role Playing pada pembelajaran IPS ...
Penelitian ini bertolak dari keresahan peneliti terhadap rendahnya motivasi belajar siswa dan ketera...
This study describes the research on the implementation method of Role Playing on the subject servic...
The purpose of this study is to improve motivation and learning outcomes of students with the applic...
Keterampilan berbicara sering kali menjadi penghambat siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran. a...
Penelitian ini di latar belakangi oleh rendahnya motivasi belajar siswa, seorang siswa memerlukan ad...
Penelitian ini menggunakan penelitian korelasi. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah pendekat...
Abstract: The aims of this research are to improve: (1) students motivation to learn in learning to ...
: The aims of this research are to improve: (1) students motivation to learn in learning to speaking...
The aims of research were to increase activity and learning result by implementing role playing meth...
The purpose of this study was to determine the application of the method of role playing, improved l...
Kualitas pendidikan erat kaitannya dengan sumber daya manusia yang dimiliki oleh pendidikan itu send...
Sebelum Penelitian tindakan kelas dilaksanakan, dan berdasarkan data dari hasil Pra Survey terhadap ...
Latar belakang penelitian ini adalah guru menggunakan metode bercerita dalam menyampaikan materi pa...
Masalah dalam penelitian ini adalah Motivasi (metode ceramah, metode dengan tugas presentasi kelompo...
Penelitian ini menerapkan pembelajaran dengan menggunakan Metode Role Playing pada pembelajaran IPS ...
Penelitian ini bertolak dari keresahan peneliti terhadap rendahnya motivasi belajar siswa dan ketera...
This study describes the research on the implementation method of Role Playing on the subject servic...
The purpose of this study is to improve motivation and learning outcomes of students with the applic...
Keterampilan berbicara sering kali menjadi penghambat siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran. a...
Penelitian ini di latar belakangi oleh rendahnya motivasi belajar siswa, seorang siswa memerlukan ad...
Penelitian ini menggunakan penelitian korelasi. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah pendekat...
Abstract: The aims of this research are to improve: (1) students motivation to learn in learning to ...
: The aims of this research are to improve: (1) students motivation to learn in learning to speaking...
The aims of research were to increase activity and learning result by implementing role playing meth...