Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ketertarikan peneliti dalam melihat fenomena adanya pandemic covid 19 yang terjadi di dunia ini khususnya Negara Indonesia. Pandemicovid-19 mengharuskan masyarakat stay at home. Wrok from home, school from home dan kegiatan lainnya termasuk juga kegiatan untuk mengisi waktu luang dilakukan dengan berselancar di internet. Mengakses konten-konten yang sifatnya mendukung pekerjaan maupun untuk mengisi kesenangan saja. Tidak jarang berkutat dengan media digital dari pagi hingga malam. Intensitas berselancar dalam jejaring virtual dan terlalu lama berselancar di internet dapat meningkatkan risiko digital fatigue. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak digital fatigue bagi kesehatan fisik dan mental ...
Penyebaran wabah pandemi Covid-19 di negara Indonesia yang semakin cepat memangmerubah interaksi ant...
Pandemi Covid-19 mempengaruhi dunia pendidikan, dimana proses belajar mengajar dilakukan secara dist...
Pembelajaran daring ialah kegiatan belajar yang memerlukan jaringan internet dengan fasilitas penunj...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ketertarikan peneliti dalam melihat fenomena adanya pandemic co...
Penelitian ini dilatar belakangi atas munculnya COVID-19 yang terjadi di Indonesia, dimana seluruh m...
Pandemi covid-19 yang terjadi di Indonesia menyebabkan diterapkannya pembelajaran daring di institus...
Awal virus corona ditemukan ketika ada penduduk kota Wuhan Cina terjangkit.Penyakit disebabkan oleh ...
Penurunan antusias belajar mahasiswa dan penurunan produktivitas karyawan menjadi permasalahan selam...
Awal virus corona ditemukan ketika ada penduduk kota Wuhan Cina terjangkit.Penyakit disebabkan oleh ...
Situasi pandemi COVID-19 yang melanda Indonesia menyebabkan seluruh kegiatan belajar mengajar pada p...
WHO telah menyatakan bahwa COVID-19 sebagai pandemi global, untuk mencegah penyebarannya maka kegiat...
Dalam situasi Covid-19 yang melanda seluruh dunia saat ini, masyarakat dunia menjadi semakin peduli ...
*ABSTRAK* Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara zoom fatigue ...
Dunia saat ini termasuk Indonesia tengah dihadapkan dengan virus Covid-19, hampir di seluruh negara ...
Penelitian ini bertujuan untuk menunjukkan peningkatan stres dan kecemasan pada mahasiswa akibat dam...
Penyebaran wabah pandemi Covid-19 di negara Indonesia yang semakin cepat memangmerubah interaksi ant...
Pandemi Covid-19 mempengaruhi dunia pendidikan, dimana proses belajar mengajar dilakukan secara dist...
Pembelajaran daring ialah kegiatan belajar yang memerlukan jaringan internet dengan fasilitas penunj...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ketertarikan peneliti dalam melihat fenomena adanya pandemic co...
Penelitian ini dilatar belakangi atas munculnya COVID-19 yang terjadi di Indonesia, dimana seluruh m...
Pandemi covid-19 yang terjadi di Indonesia menyebabkan diterapkannya pembelajaran daring di institus...
Awal virus corona ditemukan ketika ada penduduk kota Wuhan Cina terjangkit.Penyakit disebabkan oleh ...
Penurunan antusias belajar mahasiswa dan penurunan produktivitas karyawan menjadi permasalahan selam...
Awal virus corona ditemukan ketika ada penduduk kota Wuhan Cina terjangkit.Penyakit disebabkan oleh ...
Situasi pandemi COVID-19 yang melanda Indonesia menyebabkan seluruh kegiatan belajar mengajar pada p...
WHO telah menyatakan bahwa COVID-19 sebagai pandemi global, untuk mencegah penyebarannya maka kegiat...
Dalam situasi Covid-19 yang melanda seluruh dunia saat ini, masyarakat dunia menjadi semakin peduli ...
*ABSTRAK* Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara zoom fatigue ...
Dunia saat ini termasuk Indonesia tengah dihadapkan dengan virus Covid-19, hampir di seluruh negara ...
Penelitian ini bertujuan untuk menunjukkan peningkatan stres dan kecemasan pada mahasiswa akibat dam...
Penyebaran wabah pandemi Covid-19 di negara Indonesia yang semakin cepat memangmerubah interaksi ant...
Pandemi Covid-19 mempengaruhi dunia pendidikan, dimana proses belajar mengajar dilakukan secara dist...
Pembelajaran daring ialah kegiatan belajar yang memerlukan jaringan internet dengan fasilitas penunj...