E-module is part of teaching materials that can be applied by students in the learning process. This study aims to 1) look at the teaching materials used by students; 2) knowing the obstacles faced by students in the learning process to understand the physics material; 3) analyze the needs of students for Project Based Learning (PjBL) based E-modules on sound wave material for class XI SMA. This type of research uses descriptive qualitative in the form of interviews and questionnaires. The data collection technique is to distribute needs questionnaires to class XI students of SMA Muhammadiyah 1 Palangka Raya online in the form of a google form platform via WhatsApp. The results of the research conducted showed that 1) the teaching materials...
Pada era digital, dibutuhkan media pembelajaran berbasis elektronik serta proses pembelajaran yang s...
This research is a research development using the ADDIE model. The product developed in this researc...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menciptakan produk baru berupa interaktif digital m...
E-modul merupakan media pembelajaran digital disajikan dalam format elektronik yang dapat digunakan ...
The 2013 curriculum emphasizes on Scientific Approach taht tie topic with real context. Either learn...
This research aims to: (1) development of e-module with problem based learning approach, (2) obtaini...
E-modul merupakan media pembelajaran digital disajikan dalam format elektronik yang dapat digunakan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Interkatif Digital Modul Phys...
This research aims to: (1) development of e-module with problem based learning approach, (2) obtaini...
Penelitian ini dilakukan berdasarkan hasil analisis kebutuhan belajar peserta didik, serta penerapan...
Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran PJBL (Project Based Learning) terhada...
The aim of this research is to produce a physics learning package using Project Based Learning (PjBL...
This study aim of this study is to find out how effective the Project Based Learning (PjBL) model of...
Kemajuan teknologi yang pesat menuntut kemampuan peserta didik untuk dapat mengaplikasikan ilmu dala...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan e-modul fisika berbasis problem bas...
Pada era digital, dibutuhkan media pembelajaran berbasis elektronik serta proses pembelajaran yang s...
This research is a research development using the ADDIE model. The product developed in this researc...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menciptakan produk baru berupa interaktif digital m...
E-modul merupakan media pembelajaran digital disajikan dalam format elektronik yang dapat digunakan ...
The 2013 curriculum emphasizes on Scientific Approach taht tie topic with real context. Either learn...
This research aims to: (1) development of e-module with problem based learning approach, (2) obtaini...
E-modul merupakan media pembelajaran digital disajikan dalam format elektronik yang dapat digunakan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Interkatif Digital Modul Phys...
This research aims to: (1) development of e-module with problem based learning approach, (2) obtaini...
Penelitian ini dilakukan berdasarkan hasil analisis kebutuhan belajar peserta didik, serta penerapan...
Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran PJBL (Project Based Learning) terhada...
The aim of this research is to produce a physics learning package using Project Based Learning (PjBL...
This study aim of this study is to find out how effective the Project Based Learning (PjBL) model of...
Kemajuan teknologi yang pesat menuntut kemampuan peserta didik untuk dapat mengaplikasikan ilmu dala...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan e-modul fisika berbasis problem bas...
Pada era digital, dibutuhkan media pembelajaran berbasis elektronik serta proses pembelajaran yang s...
This research is a research development using the ADDIE model. The product developed in this researc...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menciptakan produk baru berupa interaktif digital m...