Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan tradisional bas- basan bermuatan aksara Jawa yang layak sebagai media pembelajaran membaca aksara Jawa di kelas IV SD Kasongan. Penelitian ini termasuk dalam penelitian dan pengembangan (R&D). Penelitian ini mengadaptasi prosedur pengembangan oleh Borg & Gall (2003) dengan 7 tahapan yaitu: 1) penelitian dan pengumpulan data, 2) perencanaan produk, 3) pengembangan produk awal, 4) uji coba lapangan awal, 5) revisi produk hasil uji coba lapangan awal, 6) uji coba lapangan utama, dan 7) revisi uji coba lapangan utama. Tempat penelitian adalah di SD Kasongan. Subjek uji coba dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas IV SD Kasong...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan kotak budaya yang layak dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia yang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media lagu anak (tema nasionalisme) untuk menanamkan si...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan tradisional bas- basan bermuatan aks...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku cerita bergambar wayang Pandawa yang layak ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan serta kepraktisan media KAR...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah sistematis dan mengetahui tingkat validita...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran buku latihan menulis aksara Jawa yang...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran ludo aksara Jawa yang ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran kertu gladhen aksara Jawa yang layak ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan membaca aksara Jawa melalui media kertu gla...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media papan budaya Jawa yan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media papan pintar berbasis pembagian yang praktis dan l...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media kartu mata pelajaran bahasa Inggris ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan kotak budaya yang layak dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia yang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media lagu anak (tema nasionalisme) untuk menanamkan si...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan tradisional bas- basan bermuatan aks...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku cerita bergambar wayang Pandawa yang layak ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan serta kepraktisan media KAR...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah sistematis dan mengetahui tingkat validita...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran buku latihan menulis aksara Jawa yang...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran ludo aksara Jawa yang ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran kertu gladhen aksara Jawa yang layak ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan membaca aksara Jawa melalui media kertu gla...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media papan budaya Jawa yan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media papan pintar berbasis pembagian yang praktis dan l...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media kartu mata pelajaran bahasa Inggris ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan kotak budaya yang layak dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia yang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media lagu anak (tema nasionalisme) untuk menanamkan si...