IN questo lavoro ci si propone insomma un percorso di gioco, osservazione, scoperta, definizione, formalizzazione, verifica che, con linguaggio e metodi logico-matematici affronti e sviluppi problematiche significative per il mondo reale e per il cittadino. Questo Laboratorio vuole avvicinare i partecipanti al progetto al concetto di immagine digitale dal punto di vista di un oggetto che vive e viene elaborato attraverso modelli più o meno complicati della Matematic
La ricerca ha inteso verificare se l'esposizione all'uso spontaneo e ludico di materiali Montessori ...
Per illustrare l’apporto offerto all’insegnamento ed alla cura della immagine della matemtica della ...
Il presente lavoro illustra una parte delle attività svolte durante il Laboratorio di Matematica Co...
IN questo lavoro ci si propone insomma un percorso di gioco, osservazione, scoperta, definizione, fo...
Negli ultimi anni si parla spesso di laboratorio di matematica intendendo con questo termine un mode...
Dopo alcune considerazioni sul gioco e sul giocare, in generale, in matematica e nell’apprendimento ...
La musealizzazione e l'esibizione degli oggetti matematici e dei processi di astrazione della matema...
In questa tesi viene affrontato il legame tra arte e matematica nel caso specifico della prospettiva...
Abstract. Il tema delle immagini del loro ruolo nel pensiero è al centro di un nuovo dibattito che r...
La matematica nelle scuole superiori e' troppo spesso vista dagli studenti come materia inutile e pr...
A partire dagli anni ’70 opera a Pavia un gruppo di ricerca in Didattica della Matematica che lavora...
In questo lavoro si presenta l\u2019uso delle macchine matematiche in termini di risorse per il labo...
Nello spirito di sempre, gli atti del convegno, pubblicati prima del convegno stesso, vogliono offri...
L’attenzione nei confronti del gioco ha raggiunto il suo apice negli anni Novanta del Novecento e il...
Questo contributo presenta alcune attività svolte durante il progetto MMLab-ER (Laboratori delle Mac...
La ricerca ha inteso verificare se l'esposizione all'uso spontaneo e ludico di materiali Montessori ...
Per illustrare l’apporto offerto all’insegnamento ed alla cura della immagine della matemtica della ...
Il presente lavoro illustra una parte delle attività svolte durante il Laboratorio di Matematica Co...
IN questo lavoro ci si propone insomma un percorso di gioco, osservazione, scoperta, definizione, fo...
Negli ultimi anni si parla spesso di laboratorio di matematica intendendo con questo termine un mode...
Dopo alcune considerazioni sul gioco e sul giocare, in generale, in matematica e nell’apprendimento ...
La musealizzazione e l'esibizione degli oggetti matematici e dei processi di astrazione della matema...
In questa tesi viene affrontato il legame tra arte e matematica nel caso specifico della prospettiva...
Abstract. Il tema delle immagini del loro ruolo nel pensiero è al centro di un nuovo dibattito che r...
La matematica nelle scuole superiori e' troppo spesso vista dagli studenti come materia inutile e pr...
A partire dagli anni ’70 opera a Pavia un gruppo di ricerca in Didattica della Matematica che lavora...
In questo lavoro si presenta l\u2019uso delle macchine matematiche in termini di risorse per il labo...
Nello spirito di sempre, gli atti del convegno, pubblicati prima del convegno stesso, vogliono offri...
L’attenzione nei confronti del gioco ha raggiunto il suo apice negli anni Novanta del Novecento e il...
Questo contributo presenta alcune attività svolte durante il progetto MMLab-ER (Laboratori delle Mac...
La ricerca ha inteso verificare se l'esposizione all'uso spontaneo e ludico di materiali Montessori ...
Per illustrare l’apporto offerto all’insegnamento ed alla cura della immagine della matemtica della ...
Il presente lavoro illustra una parte delle attività svolte durante il Laboratorio di Matematica Co...