Semakin pesatnya kemajuan teknologi dan ilmu pengetahuan, semakin berkembang pula kreatifitas dalam membuat media maupun sumber belajar dengan teknologi yang ada. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan sumber belajar mata pelajaran matematika untuk kelas VI dengan menggunakan aplikasi Microsoft Power Point ditunjang aplikasi iSpring Suit 9 dan Website 2 APK Builder. Penelitian ini merupakan jenis penelitian dan pengembangan atau Research and Development (RD). Pengembangan merupakan metode untuk menghasilkan produk tertentu atau menyempurnakan produk yang telah ada serta menguji keefektifan produk tersebut. Model pengembangan yang dilakukan adalah model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluations) karena model...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan modul elektronik berbasis pendekatan saintifik yang vali...
Penelitian ini dilakukan untuk mengatasi masalah kurang dimanfaatkan media yang menarik minat siswa ...
Tujuan penelitian ini adalah, untuk mengetahui dampak, kefektifan, dan kelayakan penggunaan produk m...
Semakin pesatnya kemajuan teknologi dan ilmu pengetahuan, semakin berkembang pula kreatifitas dalam ...
Seiring dengan perkembangan pada dunia pendidikan yaitu muncul berbagai macam media pembelajaran bar...
Pada mata pelajaran Desain grafis percetakan ini guru menyampaikan materi dengan menampilkan power p...
Tujuan dari penelitian ini adalah : (1) mengembangkan bahan ajar berbentuk modul elektronik atau e-m...
Di dunia pendidikan matematika merupakan pelajaran yang memegang peranan penting dalam perkembangan ...
Media pembelajarandalam proses pembelajaran di sekolah perlu terus dilakukanpembaruan.Penelitian ini...
E-modul ialah suatu modul yang sudah dicetak dan teruji kevalidannya yang dirubah dalam versi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk e-modul matematika berbasis pendekatan saintifik...
Pengembangan sumber belajar sangat diperlukan dalam upaya meningkatkan hasil belajar siswa. Guru mat...
Penelitian yang dilakukan untuk mengatasi masalah kurangnya pemanfaatan media yang menarik minat bel...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan e-modul matematika berbasis open ended yang berkualitas ...
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan rancang bangun dan validitas media pembelajaran e-modul ber...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan modul elektronik berbasis pendekatan saintifik yang vali...
Penelitian ini dilakukan untuk mengatasi masalah kurang dimanfaatkan media yang menarik minat siswa ...
Tujuan penelitian ini adalah, untuk mengetahui dampak, kefektifan, dan kelayakan penggunaan produk m...
Semakin pesatnya kemajuan teknologi dan ilmu pengetahuan, semakin berkembang pula kreatifitas dalam ...
Seiring dengan perkembangan pada dunia pendidikan yaitu muncul berbagai macam media pembelajaran bar...
Pada mata pelajaran Desain grafis percetakan ini guru menyampaikan materi dengan menampilkan power p...
Tujuan dari penelitian ini adalah : (1) mengembangkan bahan ajar berbentuk modul elektronik atau e-m...
Di dunia pendidikan matematika merupakan pelajaran yang memegang peranan penting dalam perkembangan ...
Media pembelajarandalam proses pembelajaran di sekolah perlu terus dilakukanpembaruan.Penelitian ini...
E-modul ialah suatu modul yang sudah dicetak dan teruji kevalidannya yang dirubah dalam versi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk e-modul matematika berbasis pendekatan saintifik...
Pengembangan sumber belajar sangat diperlukan dalam upaya meningkatkan hasil belajar siswa. Guru mat...
Penelitian yang dilakukan untuk mengatasi masalah kurangnya pemanfaatan media yang menarik minat bel...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan e-modul matematika berbasis open ended yang berkualitas ...
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan rancang bangun dan validitas media pembelajaran e-modul ber...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan modul elektronik berbasis pendekatan saintifik yang vali...
Penelitian ini dilakukan untuk mengatasi masalah kurang dimanfaatkan media yang menarik minat siswa ...
Tujuan penelitian ini adalah, untuk mengetahui dampak, kefektifan, dan kelayakan penggunaan produk m...