Carpeta drive https://unadvirtualedu-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/jnmunozb_unadvirtual_edu_co/EoAF5E8qG4JBtHYXD4RyUcAB2KiyRqdc4buytnxKKbdoTA?e=Bd6UH8Resumen El presente trabajo de intervención pedagógica, está basado en la estimulación de la noción del pensamiento lógico- matemático a través de juegos de mesa, en los estudiantes del grado tercero de la sede Magdalena Ortega de la Institución Educativa Sagrada Familia Potrerillo, en el municipio de Palmira Valle del Cauca. Se ejecuto mediante una investigación- acción, con un enfoque cualitativo, se tomó como técnica la observación participante y el instrumento diario de campo, donde la inmersión en el aula permitió identificar el problema. A partir de lo anterior, se evidenció que la ut...
Los numerosos escenarios que aporta la lectura y la escritura en los procesos de aprendizaje contr...
https://drive.google.com/drive/folders/1b6pG4DGhfR_5RNsbS6KX5vVs6FTbbsmQ?usp=sharingAl realizar la s...
La siguiente Propuesta de Intervención Disciplinar se lleva a cabo con 35 niños de grado primero, ...
DriveLa propuesta pedagógica se llevó a cabo en la escuela el Sendero, kilómetro 3 vía a Coconuco ub...
La presente investigación tiene como objetivo establecer las características del juego como estrate...
https://drive.google.com/drive/folders/16OIDTHkRd_GvIlF-qi-cOMDU-E6pOmSm?usp=share_linkPor medio del...
El juego es considerado una herramienta bastante útil para el proceso de enseñanzaaprendizaje en la ...
https://drive.google.com/drive/folders/1MlsQk32QX7l5n_ItBpIcpJwr0DO13T5h?usp=sharingEste proyecto es...
El juego es un elemento muy importante en la educación porque promueve el desarrollo integral de l...
N/AEl ingreso a la educación superior presenta grandes desafíos para los jóvenes que anhelan continu...
Anexos trabajo de gradoEl objetivo de esta propuesta es implementar el método Guillour como estrateg...
Carpeta drive de evidencia https://unadvirtualedu-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/esmunozb_unadvirt...
Esta propuesta pedagógica, se desarrolló en la comunidad de Casalinda del barrio San Mateo comuna ci...
El presente proyecto de investigación de tipo etnográfico, se orienta a la detección de las dificult...
La gamificación y el aprendizaje basado en juegos, como forma de adquirir conocimientos y el desarro...
Los numerosos escenarios que aporta la lectura y la escritura en los procesos de aprendizaje contr...
https://drive.google.com/drive/folders/1b6pG4DGhfR_5RNsbS6KX5vVs6FTbbsmQ?usp=sharingAl realizar la s...
La siguiente Propuesta de Intervención Disciplinar se lleva a cabo con 35 niños de grado primero, ...
DriveLa propuesta pedagógica se llevó a cabo en la escuela el Sendero, kilómetro 3 vía a Coconuco ub...
La presente investigación tiene como objetivo establecer las características del juego como estrate...
https://drive.google.com/drive/folders/16OIDTHkRd_GvIlF-qi-cOMDU-E6pOmSm?usp=share_linkPor medio del...
El juego es considerado una herramienta bastante útil para el proceso de enseñanzaaprendizaje en la ...
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El juego es un elemento muy importante en la educación porque promueve el desarrollo integral de l...
N/AEl ingreso a la educación superior presenta grandes desafíos para los jóvenes que anhelan continu...
Anexos trabajo de gradoEl objetivo de esta propuesta es implementar el método Guillour como estrateg...
Carpeta drive de evidencia https://unadvirtualedu-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/esmunozb_unadvirt...
Esta propuesta pedagógica, se desarrolló en la comunidad de Casalinda del barrio San Mateo comuna ci...
El presente proyecto de investigación de tipo etnográfico, se orienta a la detección de las dificult...
La gamificación y el aprendizaje basado en juegos, como forma de adquirir conocimientos y el desarro...
Los numerosos escenarios que aporta la lectura y la escritura en los procesos de aprendizaje contr...
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La siguiente Propuesta de Intervención Disciplinar se lleva a cabo con 35 niños de grado primero, ...