Ce travail de thèse a pour objet l’exploration des capacités de cognition sociale (CS) dans les deux addictions comportementales (ACs) actuellement reconnues dans les classifications internationales : le jeu d’argent pathologique (JAP) et le jeu vidéo pathologique (JVP).La réalisation de deux revues de littérature systématiques a permis de démontrer la rareté des études faisant le lien entre CS et ACs. Cependant, les études trouvées ont suggéré la présence de difficultés pour les patients atteints de ces ACs sur certaines composantes de la CS. Par ailleurs, les éléments cliniques rapportés par ces patients confirmaient la présence de difficultés interpersonnelles.Ces éléments témoignaient de la nécessité d’explorer le profil de CS des patie...
Le trouble de l’usage de l’alcool (TUAL) se caractérise par des déficits des fonctions exécutives et...
Ce travail de recherche porte sur la pratique des jeux vidéo et s'appuie essentiellement sur un modè...
Introduction: Social Cognition (CS, for its acronym in Spanish) is the set of neurobiological, psych...
This thesis focused on social cognition (SC) in the two behavioral addictions (BA) included in inter...
Video game addiction is not yet a fully recognized diagnosis. To address this phenomenon, we questio...
This review discusses research on behavioural addictions (i.e. associative learning, conditioning), ...
L’addiction aux jeux vidéo n’est pas, pour l’instant, un diagnostic pleinement reconnu. Pour aborder...
L'empathie est la capacité à comprendre l'expérience d'autrui. Elle est constituée d'une dimension é...
Les prises de décision ainsi que l'addiction sont influencées par une combinaison de trois types de ...
Pathological gambling is a maladaptive behaviour associated with diminished self-control over persis...
It might be hard to imagine that a leisure activity could turn to suffering and mental disorder in n...
Des perturbations des interactions sociales sont décrites chez les patients atteints de la Maladie d...
Les processus de changement dans les addictions résultent de l'interaction des caractéristiques d'un...
This manuscript overviews the behavioural (i.e. associative learning, conditioning) research in beha...
lmost all treatment approaches for pathological gam-bling have been modelled after preexisting subst...
Le trouble de l’usage de l’alcool (TUAL) se caractérise par des déficits des fonctions exécutives et...
Ce travail de recherche porte sur la pratique des jeux vidéo et s'appuie essentiellement sur un modè...
Introduction: Social Cognition (CS, for its acronym in Spanish) is the set of neurobiological, psych...
This thesis focused on social cognition (SC) in the two behavioral addictions (BA) included in inter...
Video game addiction is not yet a fully recognized diagnosis. To address this phenomenon, we questio...
This review discusses research on behavioural addictions (i.e. associative learning, conditioning), ...
L’addiction aux jeux vidéo n’est pas, pour l’instant, un diagnostic pleinement reconnu. Pour aborder...
L'empathie est la capacité à comprendre l'expérience d'autrui. Elle est constituée d'une dimension é...
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Pathological gambling is a maladaptive behaviour associated with diminished self-control over persis...
It might be hard to imagine that a leisure activity could turn to suffering and mental disorder in n...
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Le trouble de l’usage de l’alcool (TUAL) se caractérise par des déficits des fonctions exécutives et...
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Introduction: Social Cognition (CS, for its acronym in Spanish) is the set of neurobiological, psych...