Desde sus inicios a finales de la década del 90, los estudios sobre el videojuego privilegiaron la cuestión del espacio. Sin embargo, hubo pocos intentos de analizar la singular producción espacial del medio desde una perspectiva semiótica. En este trabajo se propone un posible punto de partida en esa dirección. Para eso, se da cuenta de la noción de “ergodicidad” como una cualidad distintiva del videojuego, y se analizan algunas operaciones relacionadas con la construcción de espacio, tales como la manera en que se articula lo visible con lo que queda fuera de campo; el espacio con el que puede interactuarse y el que no lo permite; y finalmente, distintos regímenes donde se gestionan contactos discursivos con el entorno. El objetivo es des...
Esta ponencia relata el trabajo realizado en dos 6tos años de la escuela secundaria de la provincia ...
Los videojuegos han entrado a las vidas de los jóvenes y a las aulas. De allí nuestro interés por de...
156 páginas. Maestría en Diseño.El presente ejercicio de reflexión en torno al videojuego, plantea d...
Desde sus inicios a finales de la década del 90, los estudios sobre el videojuego privilegiaron la c...
El presente trabajo tiene como objetivo, establecer un nexo desde un análisis de carácter epistémico...
Presento aquí los primeros avances de mi trabajo de investigación donde pretendo indagar sobre la na...
El paradigma digital de lo arquitectónico es el videojuego. La tecnología ha permitido que estas co...
Las posibilidades comunicativas en los entornos digitales se han multiplicado, en los últimos años, ...
El presente trabajo forma parte de los avances producidos en el proyecto de tesis en ejecución de la...
Los tipos y formas en que se representa al cuerpo trabajando, divirtiéndose o en otras tareas han ca...
A partir de una definición de la narrativa en tanto categoría central para la comprensión de la econ...
Este trabajo sistematiza el desarrollo de la transposición de una serie de animación diseñada para p...
[Resumen] Una antigua afirmación de Johan Huizinga, antropólogo pionero en el estudio de la dimensió...
Los objetivos determinan aquello que pretende la investigación y lo que se quiere conseguir con la m...
El presente trabajo se propone reflexionar acerca de los procesos compositivos de la danza en vincul...
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