El objetivo de este trabajo es presentar un análisis de los videojuegos de las redessociales, en un contexto en el que gran parte de las interacciones digitales se despliegan en estas plataformas. Nos preguntaremos qué características particularesadquieren estos juegos para acercarnos a su sentido en el entramado culturalcontemporáneo. De este modo, nos proponemos comprender qué tipos de interaccionessociales se promueven y qué implicancias tiene esta modalidad de interacciónen las prácticas lúdicas y sociales en general. Este análisis nos permitiráreflexionar sobre una arista poco explorada de las redes sociales, lo cual nosabrirá nuevos interrogantes para pensar las interacciones digitales y las tecnologíasde la información y la comunicac...
The game has been always present in different cultures and civilizations. With the new digital techn...
The objective of this investigation is to analyze the consecuenques of social network use in the las...
Los videojuegos en las redes sociales son la combinación de una evolución paralela, por un lado el ...
El lugar que ocupan las redes sociales en la vida cotidiana de las grandes ciudades está siendo anal...
According to Goldstein, Bukingham and Brougère (2004), playing can reinforce social bonds. In digita...
Videogames in social networks are a combination of a parallel evolution on the one hand the developm...
Producción CientíficaEl estudio académico de los videojuegos es una de las áreas más prometedoras pa...
The Academia field of computer game research is one of the most promising interdisciplinary areas of...
El lugar que ocupan las redes sociales en la vida cotidiana de las grandes ciudades está siendo anal...
The experienced advances by ICT have provoked changes in the way to understand and to consume media....
El presente artículo analiza los distintos tipos de videojuegos existentes hoy en día, en función de...
La comunidad virtual de jugadores y sus diversas formas de interrelación generan rutinas divergent...
El uso generalizado de las redes sociales y las nuevas tecnologías de la información combinada con l...
Hoy en día las personas ya se relacionan tanto en el ámbito online como en el offline. Con la popula...
Role-playing games -along with social networks- have become the most popular leisure activity online...
The game has been always present in different cultures and civilizations. With the new digital techn...
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Los videojuegos en las redes sociales son la combinación de una evolución paralela, por un lado el ...
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