International audienceWe present a novel approach to reconstruct a 3D object from several images corresponding to different viewpoints : we estimate here the object’s skeleton instead of its surface. Our approach derives from two main contributions. First we decribe the relation between a 3D skeleton and its orthographic or perspective projection. Then we show how to compute 3D skeleton from its projections. Unlike classical reconstruction methods, like structure-from-motion, this approach estimates the object’s topology, that leads directly to surface computation. We assume that the objects are represented by curve skeletons and that the viewpoints are calibrated.Nous présentons dans cet article une nouvelle approche pour reconstruire un o...
In this thesis, we focus we aim to represent the surfaces of 3D shapes using deformable elements. Ma...
Les récents progrès technologiques d'un point de vue logiciel et matériel ont donné naissance à un b...
Ce mémoire s'inscrit dans le domaine de la vision par ordinateur. Elle s'intéresse à la calibration...
International audienceWe present a novel approach to reconstruct a 3D object from several images cor...
La reconstruction 3D consiste à acquérir des images d’un objet, et à s’en servir pour en estimer un ...
The principle of 3D reconstruction is to acquire one or more images of an object, and to use it to e...
L'avantage d'une reconstruction 3D basée squelette est de générer complètement un objet 3D à partir ...
International audienceWe present a novel approach to reconstruct a 3D object from images correspondi...
International audienceWe present a novel approach to reconstruct a 3D object from images correspondi...
Au sein des collections d'histoire naturelle, les squelettes montés font partie des objets les plus ...
In computer vision, the 3D structure estimation from 2D images remains a fundamental problem. One of...
Nous proposons une méthode pour projeter une texture sur un objet réel sans aucun contact. Une telle...
The goal of this thesis is to develop deep learning approaches to model and analyse 3D shapes. Progr...
National audienceCet article propose une solution au problème de ``Shape from Shading'' (SFS) en mod...
In this thesis, we focus we aim to represent the surfaces of 3D shapes using deformable elements. Ma...
Les récents progrès technologiques d'un point de vue logiciel et matériel ont donné naissance à un b...
Ce mémoire s'inscrit dans le domaine de la vision par ordinateur. Elle s'intéresse à la calibration...
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