SUCRE4Kids es un proyecto que intenta fomentar la curiosidad y la vocación científica, el pensamiento computacional y la programación en el alumnado de educación secundaria, ciclos formativos y bachillerato. Enmarcado dentro de las competencias STEM, SUCRE4Kids combina el uso de dispositivos inteligentes y componentes electrónicos con la programación visual basada en bloques para la realización de proyectos reales. El maletín de componentes SUCREKit incluye los diferentes dispositivos hardware (microcontrolador, sensores y actuadores) que se ensamblan para dar forma a los proyectos propuestos. La programación del montaje hardware se realiza mediante una herramienta de programación visual basada en bloques, donde cada bloque identifica conce...
Nuestra intención con este estudio es conocer los beneficios para el aprendizaje que proporciona un ...
Curso de electivo de especialidad Diseño de Software de Entretenimiento en la carrera de Ciencias de...
Existen múltiples opciones de concretar contenidos y llevarlos al aula, que nos llevan a encontrar d...
El Kit de Robótica Educativa desarrollado como proyecto de investigación en el Centro Regional MEGAT...
A través de la identificación de una necesidad real de una aplicación informática que sirviera para ...
El propósito de este Proyecto Final de Grado, es proporcionar al alumno las librerías y funciones ne...
La robótica pedagógica busca incentivar el desarrollo cognitivo del alumno mediante la fabricación y...
En los últimos años se ha visto un gran avance en la evolución del hardware, empresas como Intel han...
El presente trabajo ofrece una herramienta que incluye hardware y software que permite de una manera...
A nadie le pasa por alto que la tecnología impregna la cotidianidad de la sociedad, estando cada vez...
El present projecte es basa en el disseny y fabricació d‟una placa preparada per poder jugar a difer...
[spa] En los últimos años se ha visto un gran avance en la evolución del hardware, empresas como Int...
El presente TFM propone una propuesta de programación didáctica para la asignatura de tecnología de ...
Este libro es un material del Programa de Formación Profesional para Educación a Distancia. Entre lo...
Desde la aparición en el mercado de dispositivos móviles con altas prestaciones asociados a la evolu...
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