267 p.Inmersos en un profundo cambio social y cultural que ha sido motivado por la aparición de nuevas tecnologías, las relaciones dinámicas que se dan en todos los contextos lo están transformando todo. En este nuevo escenario, el sistema educativo tiene que reflexionar sobre las estrategias que se pueden implementar para introducir nuevos recursos dentro y fuera de las aulas.Analizando el perfil de los estudiantes y considerando las posibilidades que ofrece la Web 2.0 y Moodle diseñamos un curso online. Examinamos cómo Moodle y la gamificación pueden combinarse y agregar más valor a los procesos de enseñanza y aprendizaje. Además, no solo los alumnos se beneficiarían de estas herramientas, sino también los profesores ya que pueden utiliza...
En este trabajo se emplea la gamificación como una estrategia didáctica motivadora dentro de la educ...
El propósito de este proyecto es innovar las estrategias didácticas a través de gamificación y reali...
El estudio pretendió comprender la gamificación, la evaluación formativa en una herramienta web2.0, ...
El siguiente Trabajo Final de Máster presenta un estudio para determinar la efectividad de la gamifi...
Resumen basado en el de la publicaciónResumen en inglésCada vez es mayor el número de docentes de in...
El uso de nuevas metodologías más activas ha ido ganando popularidad dentro del contexto educacional...
La «gamificación», aplicada a la educación, puede afectar positivamente a la motivación e implicació...
El empleo de las dinámicas y las mecánicas de los juegos aparecen como una manera defomentar la moti...
Incluye anexosMáster Universitario en Comunicación y Educación en la Red. Especialidad de e-Learning...
La gamificación está cobrando impulso como innovación educativa para motivar e involucrar a los estu...
El interés por el uso de técnicas de gamificación en la educación se ha incrementado exponencialment...
En este trabajo se presenta una investigación basada en un entorno de aprendizaje virtual gamificado...
Incluye anexosTítulo, resumen y palabras clave también en inglésSe propone la metodología de la gami...
La tecnología forma parte de todos los ámbitos de nuestra vida, por ello se debe propiciar la formac...
Este artículo aborda la conceptualización e implementación de una de las estrategias metodológicas m...
En este trabajo se emplea la gamificación como una estrategia didáctica motivadora dentro de la educ...
El propósito de este proyecto es innovar las estrategias didácticas a través de gamificación y reali...
El estudio pretendió comprender la gamificación, la evaluación formativa en una herramienta web2.0, ...
El siguiente Trabajo Final de Máster presenta un estudio para determinar la efectividad de la gamifi...
Resumen basado en el de la publicaciónResumen en inglésCada vez es mayor el número de docentes de in...
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La «gamificación», aplicada a la educación, puede afectar positivamente a la motivación e implicació...
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Incluye anexosMáster Universitario en Comunicación y Educación en la Red. Especialidad de e-Learning...
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En este trabajo se presenta una investigación basada en un entorno de aprendizaje virtual gamificado...
Incluye anexosTítulo, resumen y palabras clave también en inglésSe propone la metodología de la gami...
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El estudio pretendió comprender la gamificación, la evaluación formativa en una herramienta web2.0, ...