Lo schermo cinematografico e televisivo ha attratto molto presto l’intervento dei progettisti grafici italiani. D’altra parte, nell’industria del cinema e della televisione hanno operato figure professionali che oggi forse meritano di entrare nella storia della grafica. Il testo tenta di rintracciare in Italia le radici di un campo che oggi si definisce con il termine inglese motion graphics. Si prendono in considerazione titoli di testa cinematografici, sigle televisive, l'identità grafica delle reti televisive e quei prodotti audiovisivi che già tempo prima del digitale hanno fatto ricorso a dispositivi grafici e impiegato strategie diverse dal film di narrazione. Si lanciano quindi alcune ipotesi di linee genealogiche, sotto forma di...
Si tratta di una vasta ricognizione sul cinema documentario italiano. Una serie di saggi sui princip...
Il cinema d’animazione è una forma espressiva derivante dal cinematografo ma caratterizzata da una p...
I lavori di grafica lasciano molte tracce di sé, inscritte direttamente negli artefatti o disseminat...
Lo schermo cinematografico e televisivo ha attratto molto presto l’intervento dei progettisti grafic...
Il presente elaborato si inserisce all’interno dell’ampio panorama delle moderne culture visive e me...
La tecnologia digitale è uno dei capolavori grafici del tempo attuale, che influenza molti aspetti d...
With the migration of cinema towards other screens, real or presumed, cinematographic screen has bee...
La grande ricchezza del design e delle industrie che in esso hanno creduto fin dagli anni Cinquanta,...
Il saggio La storia tra cinema e televisione, contenuto nel libro Rossellini. Dal neorealismo alla d...
Mai come adesso il mondo della comunicazione per immagini sta cambiando così velocemente. L’attuale ...
L’attenzione al mondo della sceneggiatura è indispensabile al rilancio del cinema italiano e alla su...
Il seguente articolo mostra i risultati di una sperimentazione didattica condotta in una quarta clas...
L’articolo affronta lo studio delle immagini visuali prodotte dal movimento attraverso il disegno de...
Il saggio Il documentario tra mito stereotipi e realtà, ricostruisce per la prima volta come l’icon...
Nel campo dello sviluppo delle user interface, gli strumenti a disposizione dei designer per il prog...
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