A due anni i bambini hanno una comprensione sofisticata delle persone come agenti intenzionali (Brandone et al., 2009; Tomasello et al., 2005), d’altro canto a questa stessa età essi hanno difficoltà a capire che le persone e gli oggetti che vedono in un video sono rappresentazioni di persone e oggetti reali, un fenomeno noto in letteratura come ‘video deficit effect’ (Anderson et al., 2005). E’ stato utilizzato il paradigma sperimentale della Riproduzione del tentativo fallito (Meltzoff, 1995) per testare se bambini di due anni sono in grado di inferire l’intenzione altrui da un modello su video. Hanno partecipato alla ricerca 80 bambini di 18 (n=40, età media=18.11, 20F) e 24 mesi (n=40, età media=24.11, 20F) casualmente assegnati alle ...
La prospettiva di ricerca evidence based e la letteratura di settore mostrano la diffusione crescen...
Il lavoro intende illustrare il modo in cui gruppi di informatori italofoni di diversa età (4, 7, 10...
La ricerca scientifica sulla comprensione del testo illustrato ha documentato che le figure possono ...
A due anni i bambini hanno una comprensione sofisticata delle persone come agenti intenzionali (Bran...
Il Video Modeling (VM) è un metodo ampiamente utilizzato per favorire lo sviluppo di abilità di vita...
Il video modeling rappresenta una strategia di autoapprendimento per imitazione, che sta riscuotendo...
Il Video modeling (VM) rappresenta una strategia di intervento che gode di buona validazione scienti...
Obiettivo: L’obiettivo del lavoro è stato quello di valutare i modelli di attaccamento materni e la...
Il presente lavoro si inserisce in un ampio progetto di ricerca e intervento che viene condotto pres...
I media sono parte della vita quotidiana e costituiscono l’ambiente più familiare dei ragazzi e dei...
I bambini sono esperti manipolatori di manufatti tecnologici, esperiscono sul video innumerevoli sim...
Le diverse indagini statistiche nazionali, europee ed internazionali, evidenziano come siano in aume...
La videoanalisi è un oggetto di studio che vanta una consolidata tradizione. Pratica multimetodologi...
I videogiochi sono particolarmente diffusi fra i giovani, in particolare fra i preadolescenti e gli ...
La prospettiva di ricerca evidence based e la letteratura di settore mostrano la diffusione crescen...
Il lavoro intende illustrare il modo in cui gruppi di informatori italofoni di diversa età (4, 7, 10...
La ricerca scientifica sulla comprensione del testo illustrato ha documentato che le figure possono ...
A due anni i bambini hanno una comprensione sofisticata delle persone come agenti intenzionali (Bran...
Il Video Modeling (VM) è un metodo ampiamente utilizzato per favorire lo sviluppo di abilità di vita...
Il video modeling rappresenta una strategia di autoapprendimento per imitazione, che sta riscuotendo...
Il Video modeling (VM) rappresenta una strategia di intervento che gode di buona validazione scienti...
Obiettivo: L’obiettivo del lavoro è stato quello di valutare i modelli di attaccamento materni e la...
Il presente lavoro si inserisce in un ampio progetto di ricerca e intervento che viene condotto pres...
I media sono parte della vita quotidiana e costituiscono l’ambiente più familiare dei ragazzi e dei...
I bambini sono esperti manipolatori di manufatti tecnologici, esperiscono sul video innumerevoli sim...
Le diverse indagini statistiche nazionali, europee ed internazionali, evidenziano come siano in aume...
La videoanalisi è un oggetto di studio che vanta una consolidata tradizione. Pratica multimetodologi...
I videogiochi sono particolarmente diffusi fra i giovani, in particolare fra i preadolescenti e gli ...
La prospettiva di ricerca evidence based e la letteratura di settore mostrano la diffusione crescen...
Il lavoro intende illustrare il modo in cui gruppi di informatori italofoni di diversa età (4, 7, 10...
La ricerca scientifica sulla comprensione del testo illustrato ha documentato che le figure possono ...