Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa tekoäly pelastustoimen operatiiviseen johtamiseen luotavalle VR-harjoitteluympäristöön. Tekoälyn tehtäviin kuului päätöksen teon lisäksi hahmojen liikuttaminen ja animaatioiden kontrolloiminen. Pelaajan oli kyettävä antamaan käskyjä miehistölle. Koska kyseessä on moninpeli, näiden synkronoiminen pelaajien välillä oli osana tavoitteita. Toteutuksessa tekoäly toteutettiin tilakoneena ja yhteensä tilakoneita luotiin yhdeksän kappaletta. Näistä seitsemän hoitaa pelaajan yksikön toimintaa ja on siten pelaajan kontrolloitavissa. Hahmojen liikkuminen toteutettiin Unityn sisäänrakennetuilla navigaatioverkkotyökaluilla. Animaatioita varten luotiin oma kontrolleri, joka toimii hahmon tilakoneen mukaisesti. P...
Viime vuosina tekoälyn tutkiminen on lisääntynyt valtavasti ja kehittyneiden tekoälyteknologioiden a...
Julkaisussa esitellään tekoälyn peruskäsitteet. Kuvataan päättelyn ja tietämyksen esittämismenetelmä...
Insinöörityössä tutkittiin yleisimpiä tekoälymenetelmiä videopeleissä etenkin pelihahmotekoälyn tote...
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, kuinka Toimipaikka Z ravintolaketjun esihenkilöt kokivat uu...
Tekoäly tulee muokkaamaan lähes kaikkia toimialoja, väittää Antti Merilehto kirjassaan – Tekoäly mat...
Tekoälyn hyödyntämisen niin teollisuudessa kuin ihmisten arkikäytössä kasvavat jatkuvasti. Tekoälyn ...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, millaisia kansainvälisiä ja kansallisia tutkimuksia...
Opinnäytetyöni tavoitteena oli selvittää, kuinka laajasti tekoälyä hyödynnetään suomalaisissa yrity...
Tutkimuskohteena on tekoäly tietokonepeleissä. Tavoitteena on selvittää, kuinka tietokoneella toteut...
Tekoälytutkimus on muodostunut merkittäväksi yhteiskunnalliseksi ja tieteelliseksi aihealueeksi, var...
Opinnäytetyö toteutettiin toimeksiantona Ekokumppanit Oy:n toimesta Pirkanmaan Jätehuolto Oy:lle. Ty...
Tässä tutkimuksessa tutkitaan tekoälyn hyödyntämistä liikenteen hallinnassa ja ennakoinnissa. Tekoäl...
Opinnäytetyössä tutkittiin tekoälyn käytön mahdollisuuksia taimikonhoitotarpeiden löytämisessä ja ni...
Tekoäly on laaja ja jatkuvasti kehittyvä ala, jonka soveltaminen videopeleissä eroaa merkittävästi s...
Tämä on ensimmäinen sotatieteellinen tutkimus, jossa pohditaan Venäjän digitaalisia asevoimia koskev...
Viime vuosina tekoälyn tutkiminen on lisääntynyt valtavasti ja kehittyneiden tekoälyteknologioiden a...
Julkaisussa esitellään tekoälyn peruskäsitteet. Kuvataan päättelyn ja tietämyksen esittämismenetelmä...
Insinöörityössä tutkittiin yleisimpiä tekoälymenetelmiä videopeleissä etenkin pelihahmotekoälyn tote...
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, kuinka Toimipaikka Z ravintolaketjun esihenkilöt kokivat uu...
Tekoäly tulee muokkaamaan lähes kaikkia toimialoja, väittää Antti Merilehto kirjassaan – Tekoäly mat...
Tekoälyn hyödyntämisen niin teollisuudessa kuin ihmisten arkikäytössä kasvavat jatkuvasti. Tekoälyn ...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, millaisia kansainvälisiä ja kansallisia tutkimuksia...
Opinnäytetyöni tavoitteena oli selvittää, kuinka laajasti tekoälyä hyödynnetään suomalaisissa yrity...
Tutkimuskohteena on tekoäly tietokonepeleissä. Tavoitteena on selvittää, kuinka tietokoneella toteut...
Tekoälytutkimus on muodostunut merkittäväksi yhteiskunnalliseksi ja tieteelliseksi aihealueeksi, var...
Opinnäytetyö toteutettiin toimeksiantona Ekokumppanit Oy:n toimesta Pirkanmaan Jätehuolto Oy:lle. Ty...
Tässä tutkimuksessa tutkitaan tekoälyn hyödyntämistä liikenteen hallinnassa ja ennakoinnissa. Tekoäl...
Opinnäytetyössä tutkittiin tekoälyn käytön mahdollisuuksia taimikonhoitotarpeiden löytämisessä ja ni...
Tekoäly on laaja ja jatkuvasti kehittyvä ala, jonka soveltaminen videopeleissä eroaa merkittävästi s...
Tämä on ensimmäinen sotatieteellinen tutkimus, jossa pohditaan Venäjän digitaalisia asevoimia koskev...
Viime vuosina tekoälyn tutkiminen on lisääntynyt valtavasti ja kehittyneiden tekoälyteknologioiden a...
Julkaisussa esitellään tekoälyn peruskäsitteet. Kuvataan päättelyn ja tietämyksen esittämismenetelmä...
Insinöörityössä tutkittiin yleisimpiä tekoälymenetelmiä videopeleissä etenkin pelihahmotekoälyn tote...