Videopelien kehityksessä tekoälyn osuus on jo merkittävän suuri, ja sille asetetut vaatimukset kasvavat jatkuvasti. Tekoälyn toteutukseen on olemassa lukuisia erilaisia tekniikoita, joista myös useita on jo valmiiksi saatavilla implementoitavaksi. Pelimoottorit kuten Unreal ja Unity tuovat yksinkertaiset tekoälyn työkalut suoraan käyttäjälle. Pelinkehityksessä on kuitenkin myös erittäin tärkeää, että tekoälyn toteutus soveltuu oikein sen käyttötarkoitukseen ja monimutkaisempien tekoälyn ratkaisujen löytäminen onkin jo huomattavasti haasteellisempaa. Opinnäytetyön tavoitteena olikin tutustua itselleni tuntemattomaan tekoälytekniikkaan sekä punnita sen mahdollisuuksia ja käytännöllisyyttä etenkin monimutkaisemman tekoälyn rakentamisessa. Tä...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Työn tavoitteena oli luoda toimintaopas aloittelevalle ensimmäisen persoonan räiskintäpelin tekoälyn...
Tässä opinnäytetyössä on tarkoitus toteuttaa ja itseoppia Unreal Enginellä roolipelin tekoa. Suurin ...
Tässä työssä tutustutaan Unreal Engine -pelinkehitysohjelman tekoälyyn ja sen ominaisuuksiin. Työn t...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia ja selvittää, mitä erilaisia mahdollisuuksia virtuaalitodelli...
Tämä opinnäytetyö on toiminnallinen työ, jossa toteutettiin Unreal Engine 4 -pelimoottorilla tekoäly...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda toimiva tekoäly tietokonepeliin ja samalla selvittää Uni...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli luoda raportti Unreal Enginen käyttöönotosta Games Academy -opin...
Tässä opinnäytetyössä tavoitteena oli selvittää työnkulku Rokoko Smartsuit Pro -liikkeenkaappauspuvu...
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa toimiva PC-peli Unreal Engine 4 -pelimoottori...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Opinnäytetyön tavoitteena on tutkia Unreal Engine pelimoottorin pelifysiikka ominaisuuksia ja todeta...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää virtuaalitodellisuutta ja visualisoituja tiloja hyödy...
Opinnäytetyössä tutkitaan, kuinka hyvin Unreal Engine soveltuu aloittelevalle pelintekijälle, kuinka...
Opinnäytetyössä tutkittiin tekoälyn oppimista synteettisellä sekä itse kerätyllä aineistolla. Tavoit...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Työn tavoitteena oli luoda toimintaopas aloittelevalle ensimmäisen persoonan räiskintäpelin tekoälyn...
Tässä opinnäytetyössä on tarkoitus toteuttaa ja itseoppia Unreal Enginellä roolipelin tekoa. Suurin ...
Tässä työssä tutustutaan Unreal Engine -pelinkehitysohjelman tekoälyyn ja sen ominaisuuksiin. Työn t...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia ja selvittää, mitä erilaisia mahdollisuuksia virtuaalitodelli...
Tämä opinnäytetyö on toiminnallinen työ, jossa toteutettiin Unreal Engine 4 -pelimoottorilla tekoäly...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda toimiva tekoäly tietokonepeliin ja samalla selvittää Uni...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli luoda raportti Unreal Enginen käyttöönotosta Games Academy -opin...
Tässä opinnäytetyössä tavoitteena oli selvittää työnkulku Rokoko Smartsuit Pro -liikkeenkaappauspuvu...
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa toimiva PC-peli Unreal Engine 4 -pelimoottori...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Opinnäytetyön tavoitteena on tutkia Unreal Engine pelimoottorin pelifysiikka ominaisuuksia ja todeta...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää virtuaalitodellisuutta ja visualisoituja tiloja hyödy...
Opinnäytetyössä tutkitaan, kuinka hyvin Unreal Engine soveltuu aloittelevalle pelintekijälle, kuinka...
Opinnäytetyössä tutkittiin tekoälyn oppimista synteettisellä sekä itse kerätyllä aineistolla. Tavoit...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Työn tavoitteena oli luoda toimintaopas aloittelevalle ensimmäisen persoonan räiskintäpelin tekoälyn...
Tässä opinnäytetyössä on tarkoitus toteuttaa ja itseoppia Unreal Enginellä roolipelin tekoa. Suurin ...