Depuis les travaux fondateurs d’Holbrook et Hirschman (1982), construire l’expérience est un enjeu majeur en marketing. Tout ce qui nous entoure s’accompagne d’une expérience et fait donc partie de ce qui nous rend humains (Gustafsson et Kristensson, 2020). De notre côté, nous définissons l’expérience comme une réaction holistique et multidimensionnelle propre à chaque à client/consommateur en réponse à une interaction avec une marque, un employé ou une technologie. Cette réponse résulte à la fois de la dernière interaction vécue mais également de l’ensemble des interactions que le consommateur/client a vécu antérieurement. Du fait de son caractère subjectif, les dimensions centrales de cette expérience sont donc les dimensions affective/ é...
1. Problématique Les technologies de l’information et de la communication prennent une part importan...
International audienceComment appréhender l’activité, l’expérience, et l’incorporation ? Dans quelle...
Le développement sans cesse accéléré des sciences et de la technologie - avec notamment l'informatiq...
National audienceLe champ de l'expérience connaît depuis une quarantaine d'années une véritable dyna...
Les technologies sont aujourd’hui indispensables à la vie et au devenir des organisations. Elles con...
International audiencePour répondre aux nouvelles attentes des clients (expérience gratifiante, vale...
International audiencePour les entreprises, l’intégration des dimensions expérientielle, digitale, s...
Comprend des références bibliographiques et un index.À partir d’un fil conducteur articulé sur la no...
L'apparition des nouvelles technologies permet un ensemble de possibilités pour enrichir l'expérienc...
Les technologies sont de plus en plus au cœur de nos activités professionnelles. Leur déploiement n'...
International audienceLorsque les technologies numériques sont mises au service de l’économie des do...
International audienceLe renouvellement de la technologie dans les enseignements est perceptible dan...
À partir du manuel scolaire numérique, des applications ludo-éducatives et d’un cas de robotique péd...
Le monde assiste à une évolution de la technologie numérique qui coïncide avec un changement de comp...
International audienceLes technologies numériques participent à la transformation et à la diversific...
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