Pembelajaran dikelas seharusnya dilakukan secara interaktif. Akan tetapi, pada kenyataannya pembelajaran yang dilakukan menggunakan metode ceramah, sehingga membuat siswa merasa bosan dan kesulitan memahami materi. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran yang cocok untuk membuat pembelajaran lebih interaktif. Untuk itu, penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan e-modul tematik berbasis kontekstual untuk siswa kelas V SD. Model pengembangan yang digunakan yaitu ADDIE, yang terdiri dari analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Ada beberapa instumen penelitian dan pengembangan yang digunakan. Terdiri dari validasi E-modul oleh ahli media dan ahli materi dan angket respon peserta didik. Hasil penelitian yang tel...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan e-modul berbasis kearifan lokal sub tema pengaruh kalor...
Penelitian ini bertujuan membuat E-Modul Interaktif yang valid, praktis dan efektif di Mata Kuliah S...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan, desain penelitian menggunakan (R&D) dengan mod...
Latar belakang penelitian ini adalah kurangnya media pembelajaran yang mendukung pembelajaran jarak ...
Teknologi digunakan untuk mempermudah pembelajaran dan mengatasi permasalahan pembelajaran. Tujuan p...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk pengembangan e-modul berbasis edutainment pada ma...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas e-modul interaktif sebagai media pembelajaran un...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Kondisi modul pembelajaran jaringan dasar berbasis me...
Ilmu.Pengetahuan.Sosial.(IPS).merupakan salah.satu.mata.pelajaran penting di jenjang sekolah dasar d...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan menghasilkan media pembelajaran e-mo...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengetahui prosedur Mengembangkan E-modul berbasis k...
The purpose of this research is to develop an interactive scientific-based electronic module that is...
Penelitian ini dilakukan untuk mengatasi masalah kurang dimanfaatkan media yang menarik minat siswa ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kondisi pandemik dan kemajuan teknologi yang berkembang pesat d...
E-modul ialah suatu modul yang sudah dicetak dan teruji kevalidannya yang dirubah dalam versi ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan e-modul berbasis kearifan lokal sub tema pengaruh kalor...
Penelitian ini bertujuan membuat E-Modul Interaktif yang valid, praktis dan efektif di Mata Kuliah S...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan, desain penelitian menggunakan (R&D) dengan mod...
Latar belakang penelitian ini adalah kurangnya media pembelajaran yang mendukung pembelajaran jarak ...
Teknologi digunakan untuk mempermudah pembelajaran dan mengatasi permasalahan pembelajaran. Tujuan p...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk pengembangan e-modul berbasis edutainment pada ma...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas e-modul interaktif sebagai media pembelajaran un...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Kondisi modul pembelajaran jaringan dasar berbasis me...
Ilmu.Pengetahuan.Sosial.(IPS).merupakan salah.satu.mata.pelajaran penting di jenjang sekolah dasar d...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan menghasilkan media pembelajaran e-mo...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengetahui prosedur Mengembangkan E-modul berbasis k...
The purpose of this research is to develop an interactive scientific-based electronic module that is...
Penelitian ini dilakukan untuk mengatasi masalah kurang dimanfaatkan media yang menarik minat siswa ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kondisi pandemik dan kemajuan teknologi yang berkembang pesat d...
E-modul ialah suatu modul yang sudah dicetak dan teruji kevalidannya yang dirubah dalam versi ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan e-modul berbasis kearifan lokal sub tema pengaruh kalor...
Penelitian ini bertujuan membuat E-Modul Interaktif yang valid, praktis dan efektif di Mata Kuliah S...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan, desain penelitian menggunakan (R&D) dengan mod...