Penelitian ini berawal dari maraknya aplikasi berbasis android sebagai media pembelajaran semenjak fenomena Covid-19 yang mengharuskan pembelajaran dilakukan secara daring atau dalam jaringan. Aplikasi berbasis android ini banyak ragamnya dan bisa diterapkan hampir di semua mata pelajaran. Penelitian ini merupakan studi literatur yang bertujuan untuk mengetahui pengaruh aplikasi berbasis android dalam meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan studi literatur, pertama-tama peneliti merumuskan masalah, kemudian dilanjutkan dengan menelusuri penelitian yang sudah ada dan relevan untuk dianalisis. Dari hasil peneli...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan media Buku Saku Berbasis Android. 2) Untuk mengetahu...
An instructional media using Smartphone Android Beads smartphone was innovated to increase students’...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan media Buku Saku Berbasis Android. 2) Untuk mengetahu...
Penelitian ini berawal dari maraknya aplikasi berbasis android sebagai media pembelajaran semenjak f...
Pembelajaran Jarak Jauh selama pandemic memberikan pengalaman belajar baru bagi siswa. Sumber belaja...
Pembelajaran Jarak Jauh selama pandemic memberikan pengalaman belajar baru bagi siswa. Sumber belaja...
Pembelajaran Jarak Jauh selama pandemic memberikan pengalaman belajar baru bagi siswa. Sumber belaja...
Pembelajaran Jarak Jauh selama pandemic memberikan pengalaman belajar baru bagi siswa. Sumber belaja...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan, respon peserta didik, hasil belajar, da...
Sosialisasi penggunaan media pembelajaran berbasis android ini diharapkanmampu meningkatkan kualitas...
Penggunaan media berbasis ICT (Information and Comunication Technology) pada perangkat android saat ...
Penggunaan media berbasis ICT (Information and Comunication Technology) pada perangkat android saat ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dan menguji perbedaan prestasi belajar dan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dan menguji perbedaan prestasi belajar dan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dan menguji perbedaan prestasi belajar dan...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan media Buku Saku Berbasis Android. 2) Untuk mengetahu...
An instructional media using Smartphone Android Beads smartphone was innovated to increase students’...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan media Buku Saku Berbasis Android. 2) Untuk mengetahu...
Penelitian ini berawal dari maraknya aplikasi berbasis android sebagai media pembelajaran semenjak f...
Pembelajaran Jarak Jauh selama pandemic memberikan pengalaman belajar baru bagi siswa. Sumber belaja...
Pembelajaran Jarak Jauh selama pandemic memberikan pengalaman belajar baru bagi siswa. Sumber belaja...
Pembelajaran Jarak Jauh selama pandemic memberikan pengalaman belajar baru bagi siswa. Sumber belaja...
Pembelajaran Jarak Jauh selama pandemic memberikan pengalaman belajar baru bagi siswa. Sumber belaja...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan, respon peserta didik, hasil belajar, da...
Sosialisasi penggunaan media pembelajaran berbasis android ini diharapkanmampu meningkatkan kualitas...
Penggunaan media berbasis ICT (Information and Comunication Technology) pada perangkat android saat ...
Penggunaan media berbasis ICT (Information and Comunication Technology) pada perangkat android saat ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dan menguji perbedaan prestasi belajar dan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dan menguji perbedaan prestasi belajar dan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dan menguji perbedaan prestasi belajar dan...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan media Buku Saku Berbasis Android. 2) Untuk mengetahu...
An instructional media using Smartphone Android Beads smartphone was innovated to increase students’...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan media Buku Saku Berbasis Android. 2) Untuk mengetahu...