Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara mengembangkan media animasi cerita bergambar berbasis android untuk siswa kelas III SD dan untuk mengetahui kelayakan pengembangan media animasi cerita bergambar berbasis android pada topik proses terjadinya hujan kelas III SD. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (R&D) dengan model pengembangan 4D (Thiagarajan, 1974) yaitu tahapan penelitian yang terdiri dari pendefinisian (define), perancangan (design), pengembangan (develop), dan uji coba (disseminate). Pada penelitian ini tidak dilakukan uji coba secara langsung dengan siswa dikarenakan keterbatasan waktu. Teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah melalui uji validasi oleh ahli. Hasil dari uji ahli materi m...
Pada masa kini pembelajaran lebih menekankan terhadap penggunaan teknologi sebagaimana ciri pembelaj...
Penelitian ini dimulai dari permasalahan pembelajaran daring yang terkendala media yang berba...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berupa aplikasi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis android di Sekolah Dasar un...
AbstrakTujuan penelitian dan pengembangan ini antara lain mengembangkan produk berupa aplikasi andro...
Media pembelajaran adalah satu hal penting dalam proses belajar mengajar. Pemanfaatan teknologi masa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan produk media pembelajaran SiMach ...
Pengembangan media pembelajaran berbasis android menggunakan Smart Apps Creator pada pelajaran Anima...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kebutuhan media Pembelajaran Berbasis Android pada ma...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis android untu...
Bahasa Inggris merupakan mata pelajaran wajib bagi siswa tingkat SMA/SMK sederajat termasuk pada sek...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran, dan untuk mendeskripsikan re...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran kimia berbasis android yang d...
Tujuan umum penelitian ini adalah untuk menghasilkan aplikasi sebagai media pembelajaran interaktif...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran berbasis android...
Pada masa kini pembelajaran lebih menekankan terhadap penggunaan teknologi sebagaimana ciri pembelaj...
Penelitian ini dimulai dari permasalahan pembelajaran daring yang terkendala media yang berba...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berupa aplikasi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis android di Sekolah Dasar un...
AbstrakTujuan penelitian dan pengembangan ini antara lain mengembangkan produk berupa aplikasi andro...
Media pembelajaran adalah satu hal penting dalam proses belajar mengajar. Pemanfaatan teknologi masa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan produk media pembelajaran SiMach ...
Pengembangan media pembelajaran berbasis android menggunakan Smart Apps Creator pada pelajaran Anima...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kebutuhan media Pembelajaran Berbasis Android pada ma...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis android untu...
Bahasa Inggris merupakan mata pelajaran wajib bagi siswa tingkat SMA/SMK sederajat termasuk pada sek...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran, dan untuk mendeskripsikan re...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran kimia berbasis android yang d...
Tujuan umum penelitian ini adalah untuk menghasilkan aplikasi sebagai media pembelajaran interaktif...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran berbasis android...
Pada masa kini pembelajaran lebih menekankan terhadap penggunaan teknologi sebagaimana ciri pembelaj...
Penelitian ini dimulai dari permasalahan pembelajaran daring yang terkendala media yang berba...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berupa aplikasi ...