Model Pembelajaran Science, Techology, Engineering, Arts, And Mathematics (STEAM) merupakan model pembelajaran yang cocok untuk mengembangkan keterampilan abad 21 bagi anak usia dini. Namun masih banyak guru yang membutuhkan kolaborasi dengan ahli untuk menyediakan modul pembelajaran ini. Penelitian ini bertujuan mengembangkan modul pembelajaran STEAM dengan permainan tradisional yang layak dan efektif untuk mengembangkan kreativitas, berpikir kritis, sains awal, dan matematika permulaan anak usia dini serta dapat dijadikan guru sebagai sumber pembelajaran. Peneliti memilih metode penelitian dan pengembangan 4-D, yaitu define, design, develop dan disseminate. Hasil penelitian menunjukkan pengembangan pembelajaran STEAM dengan permainan trad...
Dijaman modern seperti saat ini teknologi merupakan sebuah kebutuhan yang tidak dapat dipisahkan dar...
Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics (STEAM) merupakan pembelajaran yang disiapkan...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kreativitas siswa dalam proses pembelajaran fisika. T...
Model Pembelajaran Science, Techology, Engineering, Arts, And Mathematics (STEAM) merupakan model pe...
Penelitian ini bertujuan untuk melihat sejauh mana efektivitas model pembelajaran STEAM (Science, Te...
Pendidikan memiliki peranan yang sangat penting dalam membangun sumber daya manusia yang berkualitas...
Upaya mensejajarkan Indonesia dengan negara maju tidak semudah membalik telapak tangan, walaupun pot...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan model pembelajaran STEAM untuk Anak Usia Dini Ber...
Semakin pesatnya perkembangan teknologi disebabkan adanya revolusi industri, yang pada saat ini bera...
Prestasi belajar merupakan tingkat keberhasilan siswa yang dicapai setelah melalui proses kegiatan b...
Masalah utama dalam penelitian ini yaitu belum ada kebijakan berkaitan dengan model STEAM (...
Pembelajaran matematika tingkat SMK pada era teknologi yang dinamis wajib memberikan dasar pengetahu...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh Pendidikan Anak Usia dini sekarang ini hendaknya menyesuaikan k...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah pembelajaran ASSURE bernuansa STEAM dapat menin...
Pendekatan STEAM atau Science, Technology, Engineering, Art dan Mathematic merupakan pendekatan pemb...
Dijaman modern seperti saat ini teknologi merupakan sebuah kebutuhan yang tidak dapat dipisahkan dar...
Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics (STEAM) merupakan pembelajaran yang disiapkan...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kreativitas siswa dalam proses pembelajaran fisika. T...
Model Pembelajaran Science, Techology, Engineering, Arts, And Mathematics (STEAM) merupakan model pe...
Penelitian ini bertujuan untuk melihat sejauh mana efektivitas model pembelajaran STEAM (Science, Te...
Pendidikan memiliki peranan yang sangat penting dalam membangun sumber daya manusia yang berkualitas...
Upaya mensejajarkan Indonesia dengan negara maju tidak semudah membalik telapak tangan, walaupun pot...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan model pembelajaran STEAM untuk Anak Usia Dini Ber...
Semakin pesatnya perkembangan teknologi disebabkan adanya revolusi industri, yang pada saat ini bera...
Prestasi belajar merupakan tingkat keberhasilan siswa yang dicapai setelah melalui proses kegiatan b...
Masalah utama dalam penelitian ini yaitu belum ada kebijakan berkaitan dengan model STEAM (...
Pembelajaran matematika tingkat SMK pada era teknologi yang dinamis wajib memberikan dasar pengetahu...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh Pendidikan Anak Usia dini sekarang ini hendaknya menyesuaikan k...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah pembelajaran ASSURE bernuansa STEAM dapat menin...
Pendekatan STEAM atau Science, Technology, Engineering, Art dan Mathematic merupakan pendekatan pemb...
Dijaman modern seperti saat ini teknologi merupakan sebuah kebutuhan yang tidak dapat dipisahkan dar...
Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics (STEAM) merupakan pembelajaran yang disiapkan...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kreativitas siswa dalam proses pembelajaran fisika. T...