Anak usia 5-6 tahun merupakan masa emas dimana masa sangat penting diberikan stimulasi yang tepat agar perkembangan anak tercapai secara maksimal. Perlu sarana yang sesuai dengan tingkat usianya. Agar anak usia dini tertarik untuk belajar, dibutuhkan media pembelajaran yang sesuai anak usia dini salah satunya multimedia pembelajaran interaktif dalam menstimulasi kemampuan berbicara. Penelitian ini bertujuan mengetahui kelayakan dan respon pengguna terhadap multimedia pembelajaran interaktif. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (R&D) model acuan ADDIE. Metode pengumpulan data menggunakan observasi, angket, dan dokumentasi. Data diperoleh dari ahli media, ahli materi, guru dan peserta didik. Instrumen yang digunakan berupa...
Mata pelajaran ilmu pengetahuan alam dinilai kurang mempunyai daya tarik. Materinya yang masih sulit...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...
Salah satu kemampuan matematika untuk anak usia dini adalah konsep pengukuran. Konsep pengukuran pen...
Anak usia 4-6 masa emas dimana masa sangat penting diberikan stumulasi yang tepat agar perkembangan ...
Penelitian ini dilatar belakangi hasil observasi disalah satu sekolah dasar diketahui siswa kesulita...
Penggunaan teknologi sebagai media pembelajaran di dalam kelas dapat membuat pembelajaran menjadi me...
Penggunaan teknologi sebagai media pembelajaran di dalam kelas dapat membuat pembelajaran menjadi me...
Multimedia interaktif merupakan media pembelajaran yang menyajikan materi dengan adanya kombinasi te...
Penelitian dilakukan berdasarkan kurangnya minat baca siswa dan kurangnya pengembangan media pembela...
Implementasi pembelajaran menggunakan media pembelajaran interaktif dapat memberikan dampak positif ...
Segala aktivitas anak berkaitan dengan keterampilan menyimak. Anak memahami bahasa berdasarkan konse...
Penelitian dilakukan berdasarkan kurangnya minat baca siswa dan kurangnya pengembangan media pembela...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan validitas, kepraktisan, dan keefektifan mult...
Penelitian ini akan mengembangkan aplikasi multimedia interaktif dengan pendekatan STEM (Science, Te...
Mata pelajaran ilmu pengetahuan alam dinilai kurang mempunyai daya tarik. Materinya yang masih sulit...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...
Salah satu kemampuan matematika untuk anak usia dini adalah konsep pengukuran. Konsep pengukuran pen...
Anak usia 4-6 masa emas dimana masa sangat penting diberikan stumulasi yang tepat agar perkembangan ...
Penelitian ini dilatar belakangi hasil observasi disalah satu sekolah dasar diketahui siswa kesulita...
Penggunaan teknologi sebagai media pembelajaran di dalam kelas dapat membuat pembelajaran menjadi me...
Penggunaan teknologi sebagai media pembelajaran di dalam kelas dapat membuat pembelajaran menjadi me...
Multimedia interaktif merupakan media pembelajaran yang menyajikan materi dengan adanya kombinasi te...
Penelitian dilakukan berdasarkan kurangnya minat baca siswa dan kurangnya pengembangan media pembela...
Implementasi pembelajaran menggunakan media pembelajaran interaktif dapat memberikan dampak positif ...
Segala aktivitas anak berkaitan dengan keterampilan menyimak. Anak memahami bahasa berdasarkan konse...
Penelitian dilakukan berdasarkan kurangnya minat baca siswa dan kurangnya pengembangan media pembela...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan validitas, kepraktisan, dan keefektifan mult...
Penelitian ini akan mengembangkan aplikasi multimedia interaktif dengan pendekatan STEM (Science, Te...
Mata pelajaran ilmu pengetahuan alam dinilai kurang mempunyai daya tarik. Materinya yang masih sulit...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...