Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran menggunakan Canva yang valid dan untuk mengetahui respon mahasiswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian dengan menggunakan model pengembangan 4-D yang dikembangkan oleh S. Thiagarajan dengan 4 tahapan, yaitu: Tahap pendefenisian (Define), tahap perencanaan (Design), tahap pengembangan (Develop), tahap diseminasi (Disseminate). Subjek penelitiannya adalah mahasiswa Pendidikan Fisika Universitas Muslim Maros semester II tahun ajaran 2021/2022. Instrumen penelitian meliputi angket berupa lembar validasi dan lembar respon mahasiswa. Hasil penelitian diperoleh dari ahli materi 85%, ahli media 80% yang bearti memenuhi kriteria sangat valid. Hasil analisis angket respon mahasiswa d...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan buku kerja media pembelajaran IPA berbasis kontekstu...
AbstrakPembelajaran matematika adalah siswa mampu memahami materi secara menyeluruh dan konstruktivi...
Penelitian pengembangan media Kartu Kuartet ini dilakukan untuk mengoptimalkan keterampilan menulis ...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajar...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui validitas dari media pembelajaran ular tangga penggolon...
Artikel ini merupakan artikel konseptual yang menggunakan beberapa literasi yang didapat dan dijabar...
Tujuan dari penelitian pngenmbangan ini adalah untuk mendeskripsikanan hasil kevaliditasan pengemban...
Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk mendeskripsikanan hasil validitas media pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kevalidan dan keefektifan materi pembelajaran animasi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Kokami sebagai media pembelajaran menurut ...
Pengembangan media papan catur adalah suatu sarana yang mempunyai fungsi ataupun tujuan untuk memban...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses pengembangan media pembelajaran ular ...
Penelitian ini bertujuan untuk menhasilkan media interaktif berbantuan aplikasi canva untuk materi p...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui validitas dari media pembelajaran ular tangga penggolon...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan buku kerja media pembelajaran IPA berbasis kontekstu...
AbstrakPembelajaran matematika adalah siswa mampu memahami materi secara menyeluruh dan konstruktivi...
Penelitian pengembangan media Kartu Kuartet ini dilakukan untuk mengoptimalkan keterampilan menulis ...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajar...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui validitas dari media pembelajaran ular tangga penggolon...
Artikel ini merupakan artikel konseptual yang menggunakan beberapa literasi yang didapat dan dijabar...
Tujuan dari penelitian pngenmbangan ini adalah untuk mendeskripsikanan hasil kevaliditasan pengemban...
Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk mendeskripsikanan hasil validitas media pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kevalidan dan keefektifan materi pembelajaran animasi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Kokami sebagai media pembelajaran menurut ...
Pengembangan media papan catur adalah suatu sarana yang mempunyai fungsi ataupun tujuan untuk memban...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses pengembangan media pembelajaran ular ...
Penelitian ini bertujuan untuk menhasilkan media interaktif berbantuan aplikasi canva untuk materi p...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui validitas dari media pembelajaran ular tangga penggolon...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan buku kerja media pembelajaran IPA berbasis kontekstu...
AbstrakPembelajaran matematika adalah siswa mampu memahami materi secara menyeluruh dan konstruktivi...
Penelitian pengembangan media Kartu Kuartet ini dilakukan untuk mengoptimalkan keterampilan menulis ...