Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli käydä läpi eri vaiheita ja tekniikoita, joita liittyy tietokonepelin siirtämisessä mobiilille. Työssä käsitellään eri keinoja, joilla pelin alkuperäisen ”näppäimistö ja hiiri” -tyylisen pelattavuuden sai muutettua kosketusnäytöllä pelattavaksi peliksi. Työn tarkoituksena oli saada enemmän kokemusta mobiilipelien luomisesta Unity-pelimoottorilla ja samalla myös oppia mitä asioita on todella tärkeä ottaa huomioon mobiilipeliä valmistaessa. Työn aikana yksi suurimmista haasteista oli pelin yleisen pelattavuuden säilyttäminen mahdollisimman saman tuntuisena kuin mitä peli tietokoneellakin oli. Pyrkimyksenä oli peliä siirtäessä säilyttää sen alkuperäinen tunne, jotta pelin tietokone- ja mobiiliversiota ver...