Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa buku cerita bergambar digital pada muatan pembelajaran IPS materi berbagai pekerjaan Kelas IV Sekolah Dasar sebagai media pembelajaran. Adapun pengembangan Buku Cerita Bergambar Digital ini dalam pembelajaran IPS Kelas IV Sekolah Dasar pada tema 4 Berbagai Pekerjaan, sebtema 3 Pekerjaan Orang Tuaku. Metode yang digunakan adalah Research and Development dengan menggunakan model ADDIE (analysis, design, development, implementation, evaluation). Teknik analisis data dilakukan melalui dua tahap, tahap Expert Review dan tahap uji coba. Hasil validasi ahli media memeroleh skor presentase kelayakan sebesar 94%, ahli materi sebesar 94%, dan ahli bahsa sebesar 96%. sehingga memer...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar Matklopedia berbasis kontekstual...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk buku cerita bergambar digital ma...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan ebook cerita bergambar yang berjudul “K...
Penelitian dan Pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa Komik Digital Berbasis We...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran dalam bentuk video pembelajaran yang...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dengan baik, kemudia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Menganalisis kebutuhan bahan ajar pada pembelajaran P...
Derasnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) telah membawa pengaruh di kehidupan ser...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Menganalisis kebutuhan bahan ajar pada pembelajaran P...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa media pembelajaran MAJINATIF (Majalah Pin...
Dalam penelitian ini, permasalahan yang diteliti adalah peningkatan kemampuan pemahaman matematis ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan ensiklopedia anak tanaman obat keluarga...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar Matklopedia berbasis kontekstual...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk buku cerita bergambar digital ma...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan ebook cerita bergambar yang berjudul “K...
Penelitian dan Pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa Komik Digital Berbasis We...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran dalam bentuk video pembelajaran yang...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dengan baik, kemudia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Menganalisis kebutuhan bahan ajar pada pembelajaran P...
Derasnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) telah membawa pengaruh di kehidupan ser...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Menganalisis kebutuhan bahan ajar pada pembelajaran P...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa media pembelajaran MAJINATIF (Majalah Pin...
Dalam penelitian ini, permasalahan yang diteliti adalah peningkatan kemampuan pemahaman matematis ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan ensiklopedia anak tanaman obat keluarga...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar Matklopedia berbasis kontekstual...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...